Fallgrim esconde mais do que apenas inimigos e Pedras de Alcatrão. Espalhados por seus corredores em ruínas e bosques cobertos de névoa estão dezenas de curiosidades — o nome do jogo para colecionáveis raros, fragmentos de lore e catalisadores de melhoria que nunca aparecem no seu mapa padrão. Este guia de curiosidades de Mortal Shell II detalha cada categoria de item escondido, onde caçá-los e exatamente o que cada um faz quando você o entrega ao NPC certo. Porque enquanto o sistema de Postura e as Armas Laterais recebem toda a atenção, a verdadeira profundidade da progressão de personagem vive nesses adornos escondidos.
A maioria dos jogadores termina sua primeira jogada sem metade das curiosidades disponíveis, o que os bloqueia das habilidades de concha mais poderosas e infusões de armas. É por isso que isso importa: uma única curiosidade bem posicionada pode economizar horas nas suas limpezas de Masmorra, e várias delas alteram permanentemente como sua concha escolhida lida com o combate. Veja o catálogo completo abaixo, organizado por região e função, para que você nunca mais passe por uma melhoria escondida.
Categorias de Curiosidades e o Que Elas Fazem
As curiosidades em Mortal Shell II se enquadram em quatro categorias distintas, e cada uma alimenta um sistema de progressão diferente. Entender as categorias primeiro torna o resto deste guia de curiosidades de Mortal Shell II muito mais fácil de aplicar, porque você saberá exatamente qual tipo de item está procurando e por que ele importa para a sua build.
As quatro categorias são Relíquias, Fragmentos de Lore, Catalisadores de Melhoria e Itens-Chave. Relíquias concedem bônus de status passivos quando equipadas, Fragmentos de Lore desbloqueiam entradas de codex e ocasionalmente ativam diálogos ocultos, Catalisadores de Melhoria são o nível mais raro e alimentam diretamente as melhorias de armas e conchas, e Itens-Chave avançam linhas de missão ou abrem portas seladas. De acordo com dados da comunidade do beta aberto, a maioria dos jogadores encontra naturalmente cerca de 60 por cento dos Fragmentos de Lore, mas apenas 30 por cento dos Catalisadores de Melhoria em uma jogada às cegas.
| Categoria | Uso Principal | Raridade | Localização Típica |
|---|---|---|---|
| Relíquias | Bônus de status passivos quando equipadas | Comum a Rara | Baús, arenas de chefes, recompensas de santuários |
| Fragmentos de Lore | Entradas de codex, gatilhos de diálogo ocultos | Comum | Estantes, cadáveres, nichos escondidos |
| Catalisadores de Melhoria | Materiais de melhoria de armas e conchas | Rara a Épica | Salas secretas, chefes opcionais, recompensas de quebra-cabeças |
| Itens-Chave | Progressão de missões, abertura de portas | Única | Linhas de missão, interações específicas com NPCs |
Como cada categoria alimenta um sistema diferente, sua ordem de prioridade importa. Relíquias dão poder de combate imediato, Catalisadores de Melhoria dão escala de longo prazo e Itens-Chave bloqueiam regiões inteiras de conteúdo. Fragmentos de Lore são a única categoria que não melhora diretamente suas estatísticas de combate, mas eles importam para a história e para desbloquear certas opções de diálogo específicas de concha que podem levar a recompensas bônus.
Relíquias: Poder Passivo Escondido à Vista
Relíquias são as curiosidades mais diretas de entender porque se comportam como talismãs equipáveis de outros soulslikes. Cada concha tem um único slot de relíquia, e a relíquia que você equipa modifica suas estatísticas ou adiciona um efeito de combate único. A melhor parte é que as relíquias são compartilhadas entre todas as oito conchas, então encontrar uma ótima uma vez beneficia todos os personagens que você joga.
O Ídolo Tocada por Brasas é uma das relíquias mais procuradas porque converte 15 por cento do dano de Postura que você causa em recuperação de HP. Isso significa que toda vez que você quebra a postura de um inimigo e realiza uma Execução de Riposte, você cura uma quantidade significativa. Os jogadores relatam que esta relíquia muda completamente o fluxo das lutas contra chefes, já que você pode trocar golpes de forma mais agressiva quando sabe que a quebra de postura vai te curar.
Localizações de Relíquias no Início do Jogo
Sua primeira relíquia confiável vem da Capela Submersa, que é acessível cerca de duas horas em uma jogada padrão. Após derrotar o minichefe da área, o Sacerdote Carniceiro, verifique o altar atrás de sua arena. O Coração Petrificado está lá, concedendo um aumento fixo de 10 por cento na Resolução máxima. Esse segmento extra da barra de Resolução permite que você use sua habilidade de concha uma vez extra por luta, o que é uma vantagem massiva no início do jogo.
Outra relíquia inicial, o Sino Sussurrante, se esconde nas Catacumbas do Véu de Névoa atrás de uma parede quebrável. Ele aumenta sua taxa de descoberta de itens em 12 por cento, tornando-o a melhor ferramenta de farming no início do jogo. Equipe-o antes de farmar Pedras de Alcatrão ou caçar drops raros, e você notará a diferença dentro de uma hora.
| Nome da Relíquia | Efeito | Localização | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Ídolo Tocada por Brasas | 15% do dano de Postura cura HP | Profundezas de Fallgrim, baú escondido | Builds agressivas de corpo a corpo |
| Coração Petrificado | +10% de Resolução máxima | Capela Submersa, atrás do altar | Builds focadas em habilidades |
| Sino Sussurrante | +12% de descoberta de itens | Catacumbas do Véu de Névoa, parede quebrável | Farming e grind |
| Lanterna Oca | Revela paredes escondidas em 10m | Desfiladeiro das Cinzas, recompensa de quebra-cabeça | Exploração e segredos |
A Lanterna Oca merece atenção especial porque revela paredes escondidas em um raio de 10 metros, o que é um divisor de águas para encontrar outras curiosidades. Ela está trancada atrás de um quebra-cabeça de reflexo de luz no Desfiladeiro das Cinzas, e embora o quebra-cabeça leve cerca de dez minutos para resolver, a recompensa é enorme. Com a Lanterna Oca equipada, você verá paredes quebráveis e passagens secretas que o olho nu simplesmente não consegue captar, tornando-a a melhor ferramenta de exploração de todo o jogo.
Catalisadores de Melhoria e o Sistema de Forja
Catalisadores de Melhoria são o verdadeiro endgame do sistema de curiosidades porque alimentam diretamente a forja. Ao contrário dos materiais de melhoria padrão que você farma de inimigos, os Catalisadores são finitos por jogada e cada um aprimora permanentemente uma arma ou uma habilidade de concha. É aqui que a parte de melhorias de Mortal Shell II explicadas deste guia entra em ação, porque o sistema tem mais profundidade do que a maioria dos jogadores percebe inicialmente.
A forja aceita dois tipos de Catalisadores: Catalisadores de Arma e Catalisadores de Concha. Catalisadores de Arma desbloqueiam novos conjuntos de movimentos e caminhos de escala de dano para suas armas, enquanto Catalisadores de Concha desbloqueiam nós de habilidade adicionais na Árvore de Habilidades da sua concha. De acordo com a página oficial da Steam, o jogo apresenta extensas melhorias de armas em mais de 80 Masmorras, mas os Catalisadores são os drops raros que tornam essas melhorias verdadeiramente transformadoras.
Detalhamento dos Catalisadores de Arma
Cada arma em Mortal Shell II tem três slots de Catalisador, e preencher todos os três desbloqueia a Forma Desperta daquela arma. A Forma Desperta normalmente adiciona um efeito passivo único ou uma nova variante de ataque pesado. Como os Catalisadores são finitos, você não pode despertar todas as armas em uma única jogada, então você deve escolher quais armas merecem o investimento.
O Estilhaço Carmesim é o Catalisador de Arma mais comum, caindo de chefes opcionais e encontrado em baús escondidos nas regiões do meio do jogo. Ele adiciona um componente de dano de fogo aos seus ataques pesados, o que é excelente contra os muitos inimigos baseados em carne do jogo. O Prisma Tocada pela Geada é mais raro e adiciona um efeito de lentidão aos seus ataques leves, tornando-o ideal para enfrentar inimigos mais rápidos.
| Nome do Catalisador | Tipo | Efeito | Aquisição |
|---|---|---|---|
| Estilhaço Carmesim | Arma | Dano de fogo em ataques pesados | Chefes opcionais, baús escondidos |
| Prisma Tocada pela Geada | Arma | Efeito de lentidão em ataques leves | Drop raro de Espectros de Geada |
| Núcleo Corrompido pelo Vazio | Arma | Dano de Postura +20% em ataques carregados | Chefe secreto nas Profundezas de Fallgrim |
| Eco do Primeiro | Concha | Desbloqueia nó de habilidade definitiva | Complete a linha de missão de Tiel |
O Núcleo Corrompido pelo Vazio é indiscutivelmente o Catalisador de Arma mais forte porque aumenta o dano de Postura em 20 por cento em ataques carregados. Dado que o sistema de Postura é a mecânica central de combate, este Catalisador transforma uma arma já forte em uma máquina de quebrar postura. Você o encontra derrotando o chefe secreto O Rei Oco, que só aparece depois que você coleta todos os três Selos do Rei escondidos por Fallgrim.
Catalisadores de Concha e Nós de Habilidade
Catalisadores de Concha funcionam de forma diferente dos Catalisadores de Arma porque desbloqueiam nós na árvore de habilidades da sua concha em vez de modificar armas diretamente. Cada uma das oito conchas tem uma árvore única, e Catalisadores de Concha são a única maneira de acessar o nível final de habilidades. O Eco do Primeiro é o Catalisador de Concha mais versátil, e ele desbloqueia o nó definitivo para qualquer concha em que você o usar.
Como os Catalisadores de Concha são ainda mais raros que os Catalisadores de Arma, você provavelmente encontrará apenas dois ou três por jogada. Isso significa que você deve se comprometer com uma única concha cedo e canalizar todos os seus Catalisadores nela, em vez de espalhá-los por vários personagens. O guia de desbloqueio de conchas neste site detalha quais conchas se beneficiam mais de seus nós definitivos, então verifique isso antes de comprometer seus Catalisadores.
Itens-Chave e Progressão de Missões
Itens-Chave são as curiosidades que bloqueiam conteúdo em vez de melhorar diretamente suas estatísticas de combate. Eles abrem portas, ativam linhas de missão e às vezes revelam regiões ocultas inteiras. Perder um único Item-Chave pode te bloquear de uma luta contra chefe ou de uma Masmorra inteira, e é por isso que este guia de curiosidades de Mortal Shell II os trata como uma categoria prioritária.
Os Selos do Rei mencionados anteriormente são os Itens-Chave mais importantes do jogo. Existem três deles, e coletar todos os três faz aparecer o chefe secreto O Rei Oco nas Profundezas de Fallgrim. Derrotá-lo recompensa o Catalisador Núcleo Corrompido pelo Vazio e a Coroa do Oco, uma relíquia que concede um bônus de 25 por cento de dano contra chefes.
Os Três Selos do Rei
Cada Selo do Rei se esconde em uma região diferente, e nenhum deles aparece no seu mapa padrão. O primeiro selo fica na Capela Submersa atrás de uma porta trancada que requer a Chave da Capela, que você obtém de uma missão secundária envolvendo o NPC zelador da capela. O segundo selo está no Desfiladeiro das Cinzas no fundo de um poço de estacas, acessível apenas depois que você desbloquear a habilidade Queda de Pena da concha Acólito.
O terceiro selo é o mais complicado porque requer resolver um quebra-cabeça de múltiplas etapas nas Catacumbas do Véu de Névoa. Você precisa acender três braseiros em uma ordem específica, e a ordem é sugerida por murais nas paredes. Relatos da comunidade sugerem que a maioria dos jogadores perde este selo completamente em sua primeira jogada, então preste muita atenção à arte nas paredes daquela área.
| Item-Chave | Propósito | Localização | Pré-requisito |
|---|---|---|---|
| Chave da Capela | Abre porta trancada na Capela Submersa | Missão do NPC zelador | Complete a missão secundária da capela |
| Selo do Rei I | Faz aparecer o chefe Rei Oco | Capela Submersa, sala trancada | Chave da Capela |
| Selo do Rei II | Faz aparecer o chefe Rei Oco | Desfiladeiro das Cinzas, poço de estacas | Habilidade Queda de Pena |
| Selo do Rei III | Faz aparecer o chefe Rei Oco | Catacumbas do Véu de Névoa, quebra-cabeça | Acenda três braseiros em ordem |
Além dos Selos do Rei, outros Itens-Chave avançam a história principal e missões secundárias. O Medalhão Quebrado ativa uma sequência de memória para a concha Tiel, e completar essa sequência concede um bônus permanente de distância de Esquiva. A Carta Selada inicia uma linha de missão que termina com uma arma única, e a Bússola Antiga revela a localização de todas as curiosidades restantes no seu mapa, o que é inestimável para completistas.
Fragmentos de Lore e Diálogo Oculto
Fragmentos de Lore são as curiosidades mais numerosas, com mais de quarenta espalhados por Fallgrim e suas regiões circundantes. Cada um adiciona uma entrada ao seu codex, e alguns ativam diálogos ocultos quando você retorna à área central. Embora não melhorem diretamente o combate, eles importam para desbloquear certas opções de diálogo específicas de concha que podem levar a recompensas bônus.
O Manuscrito Manchado nas Catacumbas do Véu de Névoa é um Fragmento de Lore de destaque porque desbloqueia uma conversa oculta com o NPC Enjeitado. Essa conversa leva a uma missão secundária que recompensa a relíquia Sino Sussurrante, que cobrimos anteriormente. Este é o exemplo perfeito de como os Fragmentos de Lore se conectam à economia mais ampla de curiosidades.
Pontos de Concentração de Fragmentos de Lore
Certas áreas contêm aglomerados de Fragmentos de Lore, tornando-as rotas de farming eficientes para completistas. As Profundezas de Fallgrim têm a maior concentração, com oito Fragmentos espalhados por seus túneis sinuosos. A Capela Submersa tem cinco, a maioria ligada à história de fundo da capela e à luta contra o Sacerdote Carniceiro.
O Desfiladeiro das Cinzas tem quatro Fragmentos, mas dois deles exigem a relíquia Lanterna Oca para serem encontrados porque ficam atrás de paredes escondidas. As Catacumbas do Véu de Névoa têm seis Fragmentos, e três deles estão em salas laterais opcionais que você pode facilmente perder se correr em direção à arena do chefe.
| Região | Fragmentos de Lore | Paredes Escondidas Necessárias | Perdíveis |
|---|---|---|---|
| Profundezas de Fallgrim | 8 | 2 | 3 |
| Capela Submersa | 5 | 0 | 1 |
| Desfiladeiro das Cinzas | 4 | 2 | 2 |
| Catacumbas do Véu de Névoa | 6 | 1 | 3 |
Como os Fragmentos de Lore são perdíveis, você deve explorar completamente antes de avançar a história principal em cada região. Depois que você derrota o chefe principal de uma região, algumas áreas se tornam inacessíveis, bloqueando permanentemente quaisquer Fragmentos que você perdeu. O guia de mapas neste site mostra as localizações exatas de todos os colecionáveis, então cruze as informações antes de progredir.
Rotas de Farming de Curiosidades e Dicas de Eficiência
Se você quer coletar todas as curiosidades em uma única jogada, você precisa de um plano. Exploração às cegas fará você perder aproximadamente metade dos Catalisadores de Melhoria e um terço dos Fragmentos de Lore, de acordo com dados da comunidade do beta aberto. Esta seção final do guia de curiosidades de Mortal Shell II apresenta as rotas de farming mais eficientes e as ferramentas que facilitam a coleta.
A melhor ferramenta para caçar curiosidades é a relíquia Lanterna Oca, que cobrimos anteriormente. Ela revela paredes escondidas em 10 metros, e como tantas curiosidades ficam atrás de paredes quebráveis, esta relíquia efetivamente dobra sua taxa de descoberta. Equipe-a antes de entrar em qualquer nova região e mantenha-a até ter limpado todas as salas laterais.
Ordem de Rota Recomendada
Comece pelas Catacumbas do Véu de Névoa porque elas têm a maior contagem de itens perdíveis e a relíquia Sino Sussurrante que aumenta a descoberta de itens. Limpe todas as salas laterais e resolva o quebra-cabeça dos braseiros para o terceiro Selo do Rei antes de lutar contra o chefe principal da região. Depois, vá para a Capela Submersa e pegue a relíquia Coração Petrificado mais o primeiro Selo do Rei.
Depois disso, vá para o Desfiladeiro das Cinzas para a relíquia Lanterna Oca e o segundo Selo do Rei. Com a Lanterna Oca equipada, volte pelas regiões anteriores para encontrar quaisquer paredes escondidas que você perdeu. Finalmente, limpe as Profundezas de Fallgrim por último, porque elas têm o chefe secreto O Rei Oco que requer todos os três Selos do Rei.
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Equipe a Lanterna Oca antes de explorar qualquer nova região para detectar paredes escondidas.
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Limpe as Catacumbas do Véu de Névoa primeiro para pegar o Sino Sussurrante para melhores taxas de drop.
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Guarde as Profundezas de Fallgrim para o final, pois o chefe secreto precisa dos três Selos do Rei.
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Volte com a Lanterna Oca depois de desbloquear novas habilidades de concha para alcançar áreas anteriormente inacessíveis.
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Consulte o guia de mapas antes de avançar além do chefe principal de uma região para evitar perder colecionáveis.
Mais uma dica que os jogadores juram: a habilidade Queda de Pena da concha Acólito desbloqueia acesso a várias localizações de curiosidades que são inacessíveis de outra forma. Se você planeja coletar tudo, considere desbloquear o Acólito cedo e investir nessa habilidade primeiro. O guia de desbloqueio de conchas explica como obter o Acólito e todas as outras conchas, para que você saiba exatamente o que priorizar.
Perguntas Frequentes
Qual é a curiosidade mais rara em Mortal Shell II?
O Núcleo Corrompido pelo Vazio é a curiosidade mais rara: exige derrotar o chefe secreto O Rei Oco, que só aparece após coletar os três Selos do Rei. Muitos perdem um selo na primeira jogada, tornando este Catalisador excepcional. Ele aumenta o dano de Postura em 20% em ataques carregados.
Quantas curiosidades existem no total?
De acordo com dados da comunidade, existem mais de sessenta curiosidades em todas as quatro categorias: Relíquias, Fragmentos de Lore, Catalisadores de Melhoria e Itens-Chave. Fragmentos de Lore são os mais numerosos, com cerca de quarenta, enquanto Catalisadores de Melhoria são os mais raros, com aproximadamente dez por jogada. Itens-Chave e Relíquias compõem a dúzia restante.
Posso conseguir todas as curiosidades em uma jogada?
Sim, mas apenas com planejamento cuidadoso e as ferramentas certas. A relíquia Lanterna Oca é essencial para encontrar paredes escondidas, e o Sino Sussurrante aumenta a descoberta de itens. Você também precisa desbloquear a habilidade Queda de Pena da concha Acólito para alcançar certas áreas. Itens perdíveis desaparecem depois que você derrota o chefe principal de uma região.
As curiosidades são transferidas para o Novo Jogo+?
Relíquias e Itens-Chave são transferidos para o Novo Jogo+, mas Catalisadores de Melhoria e Fragmentos de Lore não são. Isso significa que você pode manter suas melhores relíquias e continuar linhas de missão, mas deve recolher Catalisadores e Fragmentos a cada jogada. Planeje seus gastos de Catalisadores de acordo, já que você precisará refazê-los.
Em que devo gastar meus Catalisadores de Melhoria primeiro?
Priorize uma arma e uma concha cedo. O Estilhaço Carmesim em uma Adaga Enferrujada destrói os lacaios de Fallgrim, enquanto o Eco do Primeiro desbloqueia o definitivo da sua concha. Não espalhe Catalisadores — desperte sua primária antes de experimentar. Qual curiosidade você está caçando primeiro? Compartilhe abaixo.