Die Mortal Shell II Charakterliste ist das Erste, was du brauchst, bevor du dich auf den Unfound Path begibst, denn jede der acht spielbaren Schalen verändert komplett, wie sich Kampf, Erkundung und Build-Erstellung anfühlen. Cold Symmetry hat bestätigt, dass jede Schale ihre eigene Klassenidentität, einzigartige Fähigkeiten und einen eigenen Fähigkeitsbaum trägt, was bedeutet, dass deine Wahl den gesamten Durchlauf prägt und nicht nur eine Stat-Verteilung. Hol dir die vollständige Aufschlüsselung unten, damit du von Anfang an eine Schale wählen kannst, die zu deinem Spielstil passt, vom allerersten Verlies an.
Übersicht der Mortal Shell II Schalenklassen
Die offizielle Website für Mortal Shell II beschreibt insgesamt acht spielbare Schalen, jede mit ihrer eigenen Klasse und einzigartigen Fähigkeiten, die von schattentanzenden Akolythen bis hin zu auf Haltbarkeit fokussierten Tanks reichen. Dies ist eine große Erweiterung gegenüber den vier Schalen des Originalspiels und gibt den Spielern weitaus mehr Raum, um mit verschiedenen Ansätzen in den über 80 Verliesen zu experimentieren, die auf der Steam-Store-Seite erwähnt werden. Da der Kampf nicht mehr auf Ausdauer basiert, legt das Klassensystem nun den Schwerpunkt auf Haltungsschaden, Seitenwaffen-Synergie und Fähigkeiten-Rotation statt auf einfaches Ausdauermanagement.
Jede Schale fällt in eine von mehreren Schalenklassen, die ihre Kernrolle im Kampf definieren, und das Verständnis dieser Rollen ist entscheidend für den Aufbau eines kohärenten Loadouts. Die Klassen sind jedoch keine starren Archetypen, denn das Schalen-Fähigkeitsbaum-System erlaubt es dir, in hybride Spielstile zu verzweigen, sobald du genug Teersteine investierst. Laut Community-Daten aus der offenen Beta stellten die Spieler fest, dass einige Schalen hervorragend darin sind, die Haltung von Feinden schnell zu brechen, während andere sich auf Überlebensfähigkeit oder Mobilität konzentrieren, und der Unterschied ist in Bosskämpfen sofort spürbar.
Harros, das Gefäß, kehrt als ausgewogene Starter-Schale zurück und bietet eine unkomplizierte Mischung aus Angriff und Verteidigung, die sich gut zum Erlernen des Haltungssystems eignet. Tiel, der Akolyth, kehrt ebenfalls mit schattenverstärkten Ausweichmanövern zurück, die die Fextralife-Beta-Vorschau als großen Mobilitätsvorteil hervorhob. Die restlichen sechs Schalen sind neue Ergänzungen, und jede bringt eine eigene Mechanik mit, die das Originalspiel nie erforscht hat, wie Lebensraub, Konterangriffe oder auf Seitenwaffen fokussierte Builds.
| Schalenklasse | Kernrolle | Am besten geeignet für | Signaturmechanik |
|---|---|---|---|
| Vanguard | Ausgewogener Angriff | Neue Spieler | Zuverlässiger Haltungsschaden |
| Akolyth | Hohe Mobilität | Ausweich-Spezialisten | Schattenverstärkte Ausweichmanöver |
| Bulwark | Tank / Haltbarkeit | Aggressiver Schlagabtausch | Schadensreduktions-Haltung |
| Reaver | Lebensraub-Sustain | Solo-Verliesläufe | Gesundheitsregeneration bei Treffern |
| Wraith | Haltungs-Burst | Bosskämpfe | Massiver Benommen-Aufbau |
| Stalker | Seitenwaffen-Synergie | Fernkampf-Hybride | Pistolen- und Fähigkeiten-Kombos |
| Oracle | Unterstützungs-Nutzen | Koop-Spiel | Buffs und Gegner-Debuffs |
| Dreadnought | Schwerwaffen-Fokus | Langsame, schwere Schläger | Verstärkung der Waffenfertigkeiten |
Die Mortal Shell II Schalenklassen sind nicht an bestimmte Waffen gebunden, was bedeutet, dass du jede Schale mit jeder Bewaffnung aus dem Waffen-Loadout-Leitfaden kombinieren kannst. Jede Klasse hat jedoch natürliche Synergien, die bestimmte Kombinationen weitaus effektiver machen, und der Fähigkeitsbaum belohnt Spieler, die sich auf diese Stärken stützen.
Jede spielbare Schale und ihre Fähigkeiten
Jetzt, da du das Klassenframework verstehst, ist es an der Zeit, jede Schale im Detail zu untersuchen, denn die Mortal Shell II Schalenfähigkeiten-Liste zeigt, wie viel Tiefe Cold Symmetry in diese Fortsetzung gepackt hat. Während das Originalspiel vier Schalen mit jeweils einer Handvoll Fähigkeiten bot, verdoppelt die Fortsetzung den Kader und gibt jeder Schale einen vollständigen Fähigkeitsbaum mit passiven Boni, aktiven Fähigkeiten und Ultimative-artigen Moves. Der Mortal Shell II alle spielbaren Charaktere-Kader ist so gestaltet, dass sich keine zwei Schalen gleich anfühlen, selbst wenn sie eine ähnliche Klassenrolle teilen.
Harros, das Gefäß
Harros kehrt als das Gesicht des Franchise zurück, und sein Kit wurde verfeinert, um als perfekte Einführung in das Haltungssystem zu dienen. Seine aktive Fähigkeit, Resolve Strike, verbraucht einen Teil seiner Haltungsleiste, um einen schweren Schlag auszuteilen, der Bonus-Benommen-Schaden verursacht, was ihn hervorragend dazu geeignet macht, Spielern beizubringen, wie man die Haltung von Feinden bricht und kritische Riposte-Hinrichtungen landet. Sein Passiv, Eiserne Entschlossenheit, gewährt eine kleine Schadensreduktion, wenn seine Haltung voll ist, und belohnt Spieler, die ihre Leiste sorgfältig verwalten, anstatt Angriffe zu spammen.
Der Schalen-Fähigkeitsbaum für Harros konzentriert sich auf drei Zweige: Haltungs-Meisterschaft, die den Benommen-Schaden erhöht; Vitalität, die Gesundheit und Heilungseffektivität steigert; und Entschlossenheits-Effizienz, die die Kosten seiner aktiven Fähigkeit reduziert. Community-Berichte deuten darauf hin, dass Harros die sicherste Wahl für einen ersten Durchlauf ist, da sein Kit keine eklatanten Schwächen hat, auch wenn es die auffällige Spezialisierung anderer Schalen vermissen lässt. Er passt gut zu jeder Waffe, aber die Märtyrerklinge aus dem Alle-Waffen-Leitfaden gibt ihm eine solide Balance aus Geschwindigkeit und Reichweite.
Tiel, der Ausweich-Spezialist
Tiels schattenverstärkte Ausweichmanöver waren ein herausragendes Merkmal in der offenen Beta, und die Fextralife-Vorschau bestätigte, dass seine Mobilität ihn zu einer der technischsten Schalen im Spiel macht. Seine aktive Fähigkeit, Schattenschritt, lässt ihn während des Ausweichens durch feindliche Angriffe phasen, was aggressives Konter-Spiel eröffnet, das keine andere Schale nachahmen kann. Sein Passiv, Umbrische Anmut, reduziert den Haltungsschaden, den er beim Ausweichen erleidet, sodass er länger im Gefecht bleiben kann, als sein niedriger Gesundheitspool vermuten ließe.
Tiels Fähigkeitsbaum verzweigt sich in Schattenkünste, die seine Ausweichmechaniken verbessern; Agilität, die Angriffsgeschwindigkeit und Bewegung steigert; und Täuschung, die seinen Schattenfähigkeiten Giftschaden hinzufügt. Da er die niedrigste Gesundheit im Kader hat, verlangt Tiel präzises Timing, aber Spieler, die seinen Rhythmus meistern, können Verliese räumen, ohne einen einzigen Treffer zu kassieren. Er synergiert außergewöhnlich gut mit schnellen Waffen wie den Zwillingsfängen, und seine Mobilität macht ihn zu einer natürlichen Wahl für die Boss-Leitfaden-Strategien, die auf Ausweichen statt Blocken setzen.
Sol, der Bulwark
Sol ist der auf Haltbarkeit fokussierte Tank, den die offizielle Website andeutet, und sein Kit ist vollständig darauf ausgelegt, Schläge zu absorbieren und Feinde dafür zu bestrafen, dass sie versuchen, durchzubrechen. Seine aktive Fähigkeit, Unnachgiebige Bastion, verankert ihn an Ort und Stelle und gewährt massive Schadensreduktion, während ein Teil des Nahkampfschadens an Angreifer zurückgeworfen wird. Sein Passiv, Granithaut, erhöht seine maximale Haltungsleiste, was bedeutet, dass Feinde viel härter arbeiten müssen, um ihn überhaupt erst zu benommen zu machen.
Die Mortal Shell II Schalenfertigkeiten für Sol drehen sich um Befestigung, die seine Verteidigungshaltung verbessert; Vergeltung, die den zurückgeworfenen Schaden erhöht; und Ausdauer, die seinen Gesundheitspool weiter steigert. Obwohl Sol langsamer ist als andere Schalen, macht seine Fähigkeit, Schläge mit Bossen auszutauschen, ihn zur ersten Wahl für Spieler, die einen geduldigen, methodischen Ansatz bevorzugen. Er passt am besten zu schweren Waffen wie dem Kolossalen Großschwert, und seine Zähigkeit macht ihn verzeihend für Spieler, die noch feindliche Angriffsmuster lernen.
Vessa, die Reaver
Vessa führt Lebensraub in die Mortal Shell II Charakterliste ein, und ihr Kit ist für Spieler gedacht, die sich durch lange Verliesläufe selbst versorgen wollen, ohne auf Verbrauchsmaterialien angewiesen zu sein. Ihre aktive Fähigkeit, Bluternte, lässt ihre nächsten Angriffe sie um einen Prozentsatz des verursachten Schadens heilen, was Chip-Schaden von Mobs vollständig negieren kann. Ihr Passiv, Durstige Klinge, gewährt bei jedem Kill eine kleine Menge Gesundheit zurück, was sie außergewöhnlich effizient beim Räumen von Trash-Packs macht.
Ihr Fähigkeitsbaum verzweigt sich in Blutmagie, die die Lebensraub-Prozentsätze erhöht; Blutbad, das den Schaden steigert, wenn ihre Gesundheit voll ist; und Sanguinische Reserven, die überschüssige Heilung in temporäre Haltungsschadens-Buffs umwandelt. Community-Tests deuten darauf hin, dass Vessa in den über 80 Verliesen hervorragend abschneidet, da ihr Sustain die Notwendigkeit reduziert, zu Lagerfeuern zurückzukehren, und sie mehrere Begegnungen ohne Unterbrechung aneinanderreihen kann. Sie funktioniert gut mit jeder Waffe, aber schnellere Waffen, die mehrere Treffer pro Sekunde landen, maximieren ihr Lebensraub-Potenzial.
Mordred, der Wraith
Mordred ist der Haltungs-Burst-Spezialist, und sein gesamtes Kit dreht sich darum, die Haltung von Feinden so schnell wie möglich zu brechen, um Riposte-Hinrichtungen auszulösen. Seine aktive Fähigkeit, Seelenbruch, feuert ein Projektil ab, das schweren Benommen-Schaden verursacht und das Ziel anfällig für einen Folge-Kritischen Treffer macht. Sein Passiv, Bruch-Sinn, erhöht seinen Haltungsschaden gegen Feinde, die bereits bei halber Haltung oder darunter sind, was ihn in der zweiten Hälfte von Bosskämpfen verheerend macht.
Die Mortal Shell II Schalenfähigkeiten-Liste für Mordred umfasst Haltungsverstärkung, die den gesamten Benommen-Schaden erhöht; Kritischer Fokus, das den Schaden nach einer erfolgreichen Riposte steigert; und Spektrale Reichweite, das die Reichweite seiner aktiven Fähigkeit verlängert. Spieler, die Mordred meistern, können bestimmte Boss-Begegnungen trivialisieren, indem sie Feinde in einem nahezu konstanten Zustand von Benommen halten, und die Boss-Leitfaden-Community hat bereits mehrere Strategien dokumentiert, die um sein Kit herum aufgebaut sind. Er passt am besten zu Waffen mit hohen Haltungsschadenswerten, wie der Henkersaxt.
Kael, der Stalker
Kael ist die auf Seitenwaffen fokussierte Schale, und sein Kit ist darauf ausgelegt, Schusswaffen-Gameplay mit Nahkampf auf eine Weise zu verbinden, die kein anderer Charakter erreichen kann. Seine aktive Fähigkeit, Schnellfeuer-Salve, feuert eine schnelle Serie von Schüssen aus seiner Seitenwaffe ab, die Haltungsschaden verursacht und feindliche Angriffe unterbrechen kann. Sein Passiv, Revolverhelden-Rhythmus, reduziert die Nachladezeit seiner Seitenwaffe und erhöht den Haltungsschaden, der durch Fernkampfangriffe verursacht wird.
Sein Fähigkeitsbaum verzweigt sich in Schießkunst, die den Seitenwaffen-Schaden verbessert; Nachlade-Effizienz, die die Nachladezeiten weiter reduziert; und Kampffluss, das Bonus-Nahkampfschaden gewährt, nachdem ein Fernkampftreffer gelandet wurde. Laut der Steam-Store-Seite sind Seitenwaffen ein Hauptmerkmal von Mortal Shell II, und Kael ist die Schale, die am meisten aus ihnen herausholt. Er synergiert außergewöhnlich gut mit der Repetierpistole und anderen Fernkampfoptionen aus dem Waffen-Loadout-Leitfaden, und sein hybrider Spielstil hält Feinde im Ungewissen, ob sie die Distanz schließen oder Kugeln schlucken sollen.
Seraphine, die Oracle
Seraphine ist die unterstützungsfokussierte Schale, und obwohl sie sich im Kampf behaupten kann, liegt ihre wahre Stärke darin, Verbündete zu buffen und Feinde zu debuffen. Ihre aktive Fähigkeit, Strahlender Chor, erzeugt eine Aura, die den Haltungsschaden erhöht, den nahe Verbündete verursachen, während sie den erlittenen Haltungsschaden reduziert. Ihr Passiv, Leitendes Licht, gewährt eine kleine Chance, dass ihre Angriffe Feinde markieren, und markierte Feinde erleiden erhöhten Schaden aus allen Quellen.
Ihr Fähigkeitsbaum verzweigt sich in Aura-Verstärkung, die ihre Buffs stärkt; Schwächung, die ihre Markierungen verbessert; und Harmonie, die die Abklingzeit ihrer aktiven Fähigkeit reduziert. Obwohl Seraphine laut Community-Berichten die am wenigsten beliebte Wahl für Solo-Spiel ist, ist sie in Koop-Sitzungen unschätzbar wertvoll, wo koordiniertes Haltungsbrechen Bosse schmelzen kann. Sie funktioniert mit jeder Waffe, aber ihr Kit bevorzugt ein ausgewogenes Loadout, das es ihr erlaubt, nah genug zu bleiben, um Verbündete zu buffen, während sie trotzdem Schaden beiträgt.
Brutus, der Dreadnought
Brutus ist der Schwerwaffen-Spezialist, und sein Kit ist darauf ausgelegt, die langsamsten, am härtesten schlagenden Waffen im Spiel tragfähig zu machen. Seine aktive Fähigkeit, Titanen-Eifer, verstärkt seinen nächsten schweren Angriff, um Bonus-Schaden zu verursachen und einen Teil der feindlichen Rüstung zu ignorieren. Sein Passiv, Unaufhaltsamer Schwung, reduziert die Erholungszeit nach schweren Angriffen, sodass er Schwünge aneinanderreihen kann, die andere Schalen verwundbar zurücklassen würden.
Der Mortal Shell II Schalen-Fähigkeitsbaum für Brutus umfasst Waffen-Meisterschaft, die den Schwerwaffen-Schaden erhöht; Schwung, das die Erholungsframes weiter reduziert; und Kolossale Stärke, das seine Tragfähigkeit für schwerere Bewaffnungen erhöht. Spieler, die den langsamen, methodischen Rhythmus von Großschwertern und Greataxten genießen, werden Brutus als die lohnendste Schale im Kader finden, und seine Schadensleistung ist unübertroffen, wenn sein Fähigkeitsbaum vollständig investiert ist. Er passt am besten zu den schwersten Waffen aus dem Alle-Waffen-Leitfaden, und allein seine Präsenz verändert, wie du Feindbegegnungen angehst.
Vergleich der Schalen-Fähigkeitsbäume
Das Mortal Shell II Schalen-Fähigkeitsbaum-System ist eine der tiefsten Progression-Mechaniken im Spiel, und der Vergleich, wie der Baum jeder Schale strukturiert ist, hilft dir, deinen Build zu planen, bevor du überhaupt deinen ersten Teerstein freischaltest. Jede Schale hat drei Zweige mit ungefähr fünf Knoten pro Zweig, und du kannst in jede Kombination von Zweigen investieren, während du aufsteigst. Die Reihenfolge, in der du Knoten freischaltest, ist jedoch wichtig, da einige passive Boni prozentbasiert sind und besser skalieren, wenn sie mit bestimmten Waffen oder Spielstilen kombiniert werden.
| Schale | Zweig 1 | Zweig 2 | Zweig 3 | Beste erste Investition |
|---|---|---|---|---|
| Harros | Haltungs-Meisterschaft | Vitalität | Entschlossenheits-Effizienz | Haltungs-Meisterschaft |
| Tiel | Schattenkünste | Agilität | Täuschung | Agilität |
| Sol | Befestigung | Vergeltung | Ausdauer | Befestigung |
| Vessa | Blutmagie | Blutbad | Sanguinische Reserven | Blutmagie |
| Mordred | Haltungsverstärkung | Kritischer Fokus | Spektrale Reichweite | Haltungsverstärkung |
| Kael | Schießkunst | Nachlade-Effizienz | Kampffluss | Nachlade-Effizienz |
| Seraphine | Aura-Verstärkung | Schwächung | Harmonie | Aura-Verstärkung |
| Brutus | Waffen-Meisterschaft | Schwung | Kolossale Stärke | Schwung |
Laut Community-Daten aus der offenen Beta sind die Mortal Shell II Schalenfähigkeiten nicht in jeder Phase des Spiels gleich wertvoll, und einige Knoten sind früh eindeutig stärker. Zum Beispiel bietet Tiels Agilitäts-Zweig sofortige Renditen, da Angriffsgeschwindigkeit vom ersten Verlies an wertvoll ist, während Sols Vergeltungs-Zweig erst nützlich wird, sobald Feinde beginnen, bedeutenden Schaden zu verursachen. Das Mortal Shell II Schalenfertigkeiten-System belohnt Spezialisierung, bestraft aber auch Spieler, die ihre Punkte zu dünn über alle drei Zweige verteilen.
Ein wichtiges Detail, das Spieler während der Beta entdeckten, ist, dass Respeccen möglich, aber teuer ist, daher solltest du dich früh auf eine Build-Richtung festlegen, anstatt frei zu experimentieren. Die Kosten für das Respeccen skalieren mit deinem Level, und die Community empfiehlt, deine Ressourcen zu sparen, bis du ein klares Verständnis davon hast, welcher Zweig mit deiner gewählten Waffe synergiert. Dies ist besonders wichtig, da der Schalen-Fähigkeitsbaum für jeden Charakter mit Waffenfähigkeiten auf Weisen interagiert, die aus den Tooltips allein nicht immer offensichtlich sind.
Die richtige Schale für deinen Spielstil wählen
Mit acht Schalen und jeweils drei Fähigkeitszweigen kann die Mortal Shell II Charakterliste überwältigend wirken, aber die Eingrenzung deiner Wahl läuft darauf hinaus, ein paar Schlüsselfragen darüber zu beantworten, wie du gerne spielst. Bevorzugst du aggressiven Schlagabtausch oder Hit-and-Run-Taktiken? Möchtest du dich auf Seitenwaffen verlassen oder den Kampf reinen Nahkampf halten? Planst du, solo oder mit Freunden zu spielen? Deine Antworten werden dich auf eine der Mortal Shell II Schalenklassen hinweisen, die zu deinen natürlichen Neigungen passt.
Neue Spieler sollten mit Harros beginnen, weil sein ausgewogenes Kit das Haltungssystem lehrt, ohne Fehler zu hart zu bestrafen, und sein Fähigkeitsbaum keine Fallen hat, die frühe Teersteine verschwenden. Veteranen des Originalspiels werden sich mit Tiel wie zu Hause fühlen, dessen schattenverstärkte Ausweichmanöver das präzise Timing belohnen, das das erste Spiel verlangte, und seine hohe Skill-Obergrenze hält ihn über mehrere Durchläufe interessant. Spieler, die mit Bosskämpfen kämpfen, sollten Mordred in Betracht ziehen, denn sein Haltungs-Burst kann Feinde in Benommen-Schleifen sperren, die die Schwierigkeit von Begegnungen dramatisch reduzieren.
Koop-Spieler sollten Seraphine ernsthaft in Betracht ziehen, denn ihre Buffs und Debuffs verstärken die Schadensleistung des gesamten Teams, und ihre Unterstützungsrolle bedeutet, dass sie nicht die beste Ausrüstung braucht, um sinnvoll beizutragen. Solo-Verliesläufer, die Ausfallzeiten minimieren wollen, sollten Vessa wählen, denn ihr Lebensraub hält sie über lange Strecken ohne Lagerfeuer gesund, und ihr Sustain lässt sie Begegnungen aneinanderreihen, die andere Schalen zum Rückzug zwingen würden. Spieler, die große, langsame Waffen lieben, werden in Brutus die einzige Schale finden, die diese Bewaffnungen wirklich tragfähig macht, und seine Schwungreduktion verwandelt ihre größte Schwäche in eine beherrschbare Eigenheit.
| Spielstil | Empfohlene Schale | Warum es funktioniert | Ideale Waffenkombination |
|---|---|---|---|
| Ausgewogen / Lernen | Harros | Keine eklatanten Schwächen | Märtyrerklinge |
| Geschwindigkeit / Ausweichen | Tiel | Beste Ausweichmanöver im Spiel | Zwillingsfänge |
| Tank / Schlagabtausch | Sol | Absorbiert und reflektiert Schaden | Kolossales Großschwert |
| Sustain / Solo | Vessa | Lebensraub hält dich am Leben | Jede schnelle Waffe |
| Burst / Bosse | Mordred | Bricht Haltung schnell | Henkersaxt |
| Hybrid / Fernkampf | Kael | Seitenwaffen-Synergie unübertroffen | Repetierpistole |
| Unterstützung / Koop | Seraphine | Bufft und debufft das Team | Ausgewogenes Loadout |
| Schwer / Langsam | Brutus | Macht schwere Waffen tragfähig | Jede große Waffe |
Der Mortal Shell II alle spielbaren Charaktere-Kader ist so gestaltet, dass jeder Spielstil mindestens eine tragfähige Option hat, und das Fähigkeitsbaum-System stellt sicher, dass selbst zwei Spieler, die dieselbe Schale verwenden, mit völlig unterschiedlichen Builds enden können. Wenn du dir immer noch unsicher bist, welche Schale du wählen sollst, empfiehlt die Community, die offene Beta oder das erste Verlies mit zwei oder drei verschiedenen Charakteren auszuprobieren, bevor du dich auf einen vollständigen Durchlauf festlegst. Das frühe Spiel ist verzeihend genug, dass du experimentieren kannst, ohne deinen Lauf zu ruinieren, und das Wissen, das du gewinnst, wird deine letztendliche Wahl weitaus fundierter machen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele spielbare Charaktere gibt es in der Mortal Shell II Charakterliste?
Es gibt insgesamt acht spielbare Schalen, wie auf der offiziellen Mortal Shell II Website bestätigt. Jede Schale hat ihre eigene Klasse, einzigartige Fähigkeiten und einen eigenen Fähigkeitsbaum mit drei Zweigen. Dies verdoppelt den Kader des Originalspiels und gibt den Spielern deutlich mehr Build-Vielfalt in den über 80 Verliesen.
Kann ich während eines Durchlaufs die Schale wechseln?
Ja, du kannst die Schale jederzeit wechseln, aber jede Schale levelt unabhängig, sodass ein Wechsel bedeutet, mit dem Fähigkeitsbaum dieses Charakters von vorne zu beginnen. Die Community empfiehlt, für deinen ersten Durchlauf bei einer Schale zu bleiben, um ihren Fähigkeitsbaum vollständig zu erkunden, und dann bei nachfolgenden Läufen oder im New Game Plus zu experimentieren.
Welche Schale ist am besten für Anfänger geeignet?
Harros, das Gefäß, ist die beste Schale für Anfänger, weil sein ausgewogenes Kit keine eklatanten Schwächen hat und sein Fähigkeitsbaum das Haltungssystem effektiv lehrt. Seine Resolve-Strike-Fähigkeit bietet zuverlässigen Haltungsschaden, und seine passive Schadensreduktion belohnt sorgfältiges Leistenmanagement, ohne aggressives Spiel zu hart zu bestrafen.
Funktionieren Schalenfähigkeiten mit Seitenwaffen?
Ja, alle Schalenfähigkeiten funktionieren mit Seitenwaffen, aber Kael, der Stalker, ist die einzige Schale, deren Fähigkeitsbaum den Fernkampf direkt verbessert. Seine Schnellfeuer-Salve und der Revolverhelden-Rhythmus-Passiv machen Seitenwaffen weitaus effektiver, und sein hybrider Spielstil verbindet Schusswaffen-Gameplay mit Nahkampf auf Weisen, die kein anderer Charakter erreichen kann.
Wird sich die Charakterliste mit zukünftigen Updates erweitern?
Cold Symmetry hat keine zusätzlichen Schalen über die acht zum Start bestätigten hinaus angekündigt, aber das Fähigkeitsbaum-System lässt Raum für zukünftige Erweiterungen. Laut Community-Berichten hat der Entwickler das Spiel aktiv basierend auf Beta-Feedback angepasst, daher sind Balance-Änderungen wahrscheinlich, auch wenn neue Charaktere nicht sofort hinzugefügt werden.