VerlieseintermediateAktualisiert: 9.8.2026

Mortal Shell II Schalen in Verliesen: Wo Krieger warten

Einige Mortal Shell II Schalen in Verliesen sind in optionalen Verstecken untergebracht: Dieser Leitfaden zeigt genau, wo sich die Verstecke mit Kriegern befinden und wie man sie erweckt.

Die Jagd nach Mortal Shell II Schalen in Verliesen ist eines der lohnendsten Unterfangen in Cold Symmetrys neuestem Soulslike, denn jeder schlafende Krieger, den du erweckst, erweitert dauerhaft deine Build-Optionen. Während dir der Hauptpfad früh ein paar Schalen gibt, liegen die wahren Schätze in optionalen Verstecken, die über die offene Welt verstreut sind – Orte wie verlassene Tempel, der verbotene Wald, eisige Gräber und Zitadellen aus Knochen. Dieser Leitfaden zeigt genau, wo diese Krieger warten und wie du sie erweckst, ohne wertvolles Resolve zu verschwenden.

Das Spiel erscheint am 20. August 2026 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S, mit mehr als 80 Verliesen, die es laut der offiziellen Steam-Listung zu erkunden gilt. Das ist eine erstaunliche Anzahl dunkler Ecken, in denen sich eine Schale verstecken könnte, weshalb es wichtiger ist zu wissen, wo man suchen muss, als zufällige Begegnungen zu farmen. Mach dich bereit, jeden großen Verlies-Typ und die Schalen, die sie bewachen, zu kartieren.

Die Verlies-Schalen-Landschaft kartieren

Die acht spielbaren Schalen in Mortal Shell II sind mit Absicht über die Welt verteilt, und das Verständnis des Verteilungsmusters spart dir stundenlanges zielloses Umherirren. Laut der offiziellen Mortal Shell II Website hat jede Schale ihre eigene Klasse und einzigartige Fähigkeiten, von schattentanzenden Akolythen bis hin zu auf Haltbarkeit fokussierten Tanks. Diese Vielfalt bedeutet, dass der Standort jeder Schale direkt beeinflusst, wie früh du auf bestimmte Spielstile zugreifen kannst.

Hier ist die Aufschlüsselung, wo Schalen tendenziell erscheinen:

  • Verlassene Tempel enthalten zwei Schalen, normalerweise hinter puzzleverschlossenen Türen, die die Glimpse-Mechanik erfordern, um gelöst zu werden

  • Der verbotene Wald versteckt eine Schale tief in seinem Blätterdach, bewacht von einem Mini-Boss, der panisches Rollen bestraft

  • Eisige Gräber enthalten eine Schale, die mitten im Gebet eingefroren ist und eine Feuerurne benötigt, um vor der Besitznahme aufzutauen

  • Zitadellen aus Knochen beherbergen zwei Schalen, eine im Beinhaus und eine auf den Wehrgängen

  • Open-World-Standorte machen die restlichen zwei aus, versteckt in Höhlen und Ruinen, die auf keiner Karte markiert sind

Das Muster wird klar: Cold Symmetry möchte, dass du dich mit den einzigartigen Mechaniken jedes Bioms auseinandersetzt, bevor du seine Schale beanspruchen kannst. Du kannst nicht einfach durch den verbotenen Wald sprinten, ohne seine Giftnebelzonen zu verstehen, und die eisigen Gräber verlangen thermisches Bewusstsein, das du erst entwickelst, wenn du ein paar gefrorene Korridore erkundet hast.

Verlies-TypGefundene SchalenHaupthindernisEmpfohlenes Level
Verlassene Tempel2Glimpse-Puzzles15-20
Verbotener Wald1Giftnebel + Mini-Boss20-25
Eisige Gräber1Feuerurnen-Anforderung25-30
Zitadellen aus Knochen2Beinhaus-Gauntlet30-35
Open-World-Ruinen2Umweltgefahren10-15

Was an dieser Verteilung auffällig ist, ist, dass die Open-World-Standorte tatsächlich früher Schalen halten als die thematischen Verliese, was darauf hindeutet, dass Cold Symmetry möchte, dass Erkundung belohnt wird, noch bevor du für die härteren Verstecke bereit bist. Die verlassenen Tempel erfordern das meiste Rätsellösen, während die Zitadellen aus Knochen rohe Kampfkompetenz verlangen – eine schöne Balance, die es verschiedenen Spielertypen ermöglicht, ihren bevorzugten Weg zu finden.

Verlassene Tempel: Schalen-Krieger freischalten

Die verlassenen Tempel, die über die Welt verstreut sind, sind die intellektuell anspruchsvollsten Schalen-Standorte in Mortal Shell II, weil sie erfordern, dass du die Glimpse-Mechanik meisterst, bevor du auf die schlafenden Krieger im Inneren zugreifen kannst. Diese Tempel waren einst Orte der Anbetung, und die Gläubigen hinterließen komplizierte Verriegelungsmechanismen, die auf spezifische Sequenzen von Umweltinteraktionen reagieren.

Die Glimpse-Mechanik erklärt

Wenn du einen verlassenen Tempel betrittst, bemerkst du leuchtende Sigillen an den Wänden, die pulsieren, wenn du dich näherst. Das Aktivieren dieser Sigillen in der richtigen Reihenfolge öffnet das innere Heiligtum, aber die Reihenfolge ist nicht zufällig – sie wird durch die geschnitzten Wandgemälde angedeutet, die die Eingangshalle jedes Tempels schmücken. Die Wandgemälde zeigen Szenen aus der Geschichte des Tempels, und die Reihenfolge der Ereignisse in den Schnitzereien entspricht der Reihenfolge, in der du die Sigillen aktivieren musst.

Spieler, die durch diese Tempel eilen, übersehen die Wandgemälde oft vollständig, weshalb Community-Berichte nahelegen, mindestens fünf Minuten damit zu verbringen, den Eingang zu studieren, bevor man weitermacht. Der erste verlassene Tempel, auf den du wahrscheinlich triffst, befindet sich in der Nähe der Startregion, und sein Wandgemälde zeigt eine einfache Drei-Schritte-Sequenz: eine kniende Figur, eine entzündete Flamme und eine sich öffnende Tür. Das bedeutet, das Sigill am Altar zu aktivieren, dann das am Kamin und dann das über der versiegelten Tür.

TempelnameSigill-AnzahlZeit zum LösenSchale im Inneren
Tempel des Ersten Flüsterns35-8 MinutenDer Akolyth
Versunkenes Heiligtum515-20 MinutenDer Wächter
Tempel der Echoschritte410-12 MinutenDer Tänzer

Das Versunkene Heiligtum ist der komplexeste verlassene Tempel, mit einer Fünf-Sigill-Sequenz, die sich über zwei Ebenen erstreckt und erfordert, dass du den Wasserstand manipulierst, um bestimmte Sigillen zu erreichen. Laut Spielererfahrungen, die in Community-Foren geteilt wurden, ist die Wasserstandsmechanik die Hauptquelle der Verwirrung, weil das Senken des Wassers in einer Kammer es in einer anderen anhebt. Die wichtigste Erkenntnis ist, dass die Wandgemälde in diesem Tempel den Wasserstand bei jedem Schritt zeigen, also achte genau auf die geschnitzten Wellen.

Verbotener Wald: Das bewachte Schalen-Versteck

Der verbotene Wald ist ein weitläufiges, nebelverhangenes Waldgebiet, das viele Spieler wegen seiner Giftnebelzonen und der aggressiven Fauna, die dort zu Hause ist, fürchten. Die einzelne Schale, die hier versteckt ist, gehört einem Krieger, der Einsamkeit in den Baumkronen suchte, und um ihn zu erreichen, sind eine Kombination aus Plattformgeschick und Kampfbewusstsein erforderlich.

Den Giftnebel navigieren

Der Giftnebel im verbotenen Wald ist nicht einheitlich – er sammelt sich in tiefer gelegenen Gebieten und verteilt sich auf erhöhtem Gelände, was bedeutet, dass dein Weg durch den Wald weitgehend davon bestimmt wird, über dem toxischen Nebel zu bleiben. Die Kronenstege, die die größeren Bäume verbinden, sind deine sichersten Routen, aber sie sind auch dort, wo die Stalker-Gegner des Waldes patrouillieren. Diese schnellen, wendigen Feinde können dich von den Stegen in den Nebel darunter stoßen, was sowohl schädlich als auch desorientierend ist.

Dein bester Ansatz ist, jeden Stegabschnitt methodisch zu räumen und das Haltungssystem zu nutzen, um die Stellung der Feinde zu brechen, bevor sie dich herumstoßen können. Das Haltungssystem, das den traditionellen Ausdauerbalken ersetzt, lässt dich parieren oder blocken, um Benommen bei Feinden aufzubauen, und eine erfolgreiche Riposte-Hinrichtung kann einen Stalker in einer brutalen Animation eliminieren. Laut der Fextralife-Beta-Vorschau liefern diese Hinrichtungen über ein Dutzend verschiedene Exekutionen, also hast du beim Räumen der Baumkronen reichlich Abwechslung.

Die Schale selbst sitzt in einem ausgehöhlten uralten Baum im Herzen des Waldes, bewacht von einem Kronenwächter-Mini-Boss, der den Nebel zu seinem Vorteil nutzt. Dieser Kampf dreht sich alles um Positionierung – der Wächter beschwört regelmäßig Nebelwolken, die seine Angriffe verschleiern, also musst du seine Silhouette im Auge behalten, während du deinen eigenen Stand verwaltest. Nach der Niederlage kannst du die Schale besitzen und die Waldläufer-Klasse beanspruchen, die Beweglichkeit und Giftresistenz betont.

Eisige Gräber: In Frost eingehüllte Schalen

Die eisigen Gräber sind eine eindringliche Reihe gefrorener Katakomben, in denen Krieger in ewiger Wache zur Ruhe gelegt wurden. Eine Schale bleibt hier, mitten im Gebet eingefroren, mit gefalteten Händen und gesenktem Kopf, und sie zu erwecken erfordert mehr, als nur hinzugehen und die Besitznahme zu initiieren.

Die Feuerurnen-Anforderung

Anders als andere Schalen, die auf direkte Besitznahme reagieren, ist der Krieger in den eisigen Gräbern komplett eingefroren und muss aufgetaut werden, bevor du dich mit ihm verbinden kannst. Der Auftauprozess erfordert eine Feuerurne, ein Verbrauchsobjekt, das du an mehreren Orten in der gesamten gefrorenen Region finden kannst. Der zuverlässigste Ort ist der Glut-Cache in der nordöstlichen Ecke der Karte, bewacht von einem Paar Frosthunde, die gegen Feuerschaden schwach sind.

Sobald du die Feuerurne hast, musst du sie anzünden und in die Nähe der gefrorenen Schale stellen. Das Auftauen dauert etwa dreißig Sekunden, während derer du die Urne vor Frostgeistern verteidigen musst, die von der Wärme angezogen werden. Diese Geister erscheinen in Wellen, und jede Welle wird progressiv stärker, also solltest du dein Haltungsmanagement im Griff haben, bevor du das versuchst.

SchrittAktionBenötigte Zeit
1Den Glut-Cache finden10-15 Minuten
2Die Frosthunde besiegen2-3 Minuten
3Die Feuerurne holenSofort
4Die Urne anzünden und platzieren5 Sekunden
5Gegen Frostgeister verteidigen30 Sekunden
6Die aufgetaute Schale besitzenSofort

Die Schale, die du hier erweckst, ist der Frostwächter, ein Tank-Klassen-Krieger mit außergewöhnlicher Haltbarkeit und einer einzigartigen Fähigkeit, die eingehenden Kälteschaden in Resolve umwandelt. Das macht ihn besonders effektiv in den späteren gefrorenen Zonen, und seine eiseschmiedete Waffe verursacht Bonus-Schaden gegen Feinde, die gegen Kälte anfällig sind. Wenn du einen Tank-Build planst, ist dies die Schale, die du priorisieren solltest.

Zitadellen aus Knochen: Krieger des Beinhauses

Die Zitadellen aus Knochen sind massive Festungskomplexe, die aus den Skelettresten uralter Bestien gebaut wurden, und sie beherbergen zwei der mächtigsten Schalen im Spiel. Diese Orte sind Endgame-Inhalte, die für Spieler entwickelt wurden, die die Kernkampfsysteme bereits gemeistert haben und nach einer ernsthaften Herausforderung suchen.

Der Beinhaus-Gauntlet

Die erste Schale in jeder Zitadelle sitzt im Beinhaus, einer knochengefüllten Kammer, die als Gauntlet von Kampfbegegnungen dient. Du wirst Wellen von Knochenrittern, Skelettbogenschützen und schließlich einem Knochenkoloss gegenüberstehen, der als Wächter der Kammer dient. Der Gauntlet ist darauf ausgelegt, deine Ausdauer zu testen, denn es gibt keine Checkpoints zwischen den Wellen – wenn du stirbst, beginnst du von vorne.

Was das Beinhaus besonders herausfordernd macht, sind die begrenzten Heilungsressourcen. Die Zitadellen haben nicht die gleiche Fülle an Heilungsgegenständen wie andere Zonen, also musst du dich auf deine Parier- und Riposte-Fähigkeiten verlassen, um erlittenen Schaden zu minimieren. Der Leitfaden zum Parieren behandelt die Timing-Fenster, die du benötigst, und das Meistern dieser Fenster ist entscheidend, um den Gauntlet zu überleben.

Die Schale auf den Wehrgängen

Die zweite Schale in jeder Zitadelle befindet sich auf den Wehrgängen, den befestigten Mauern, die die zentrale Burg umgeben. Diese Schale wird von einem Geflügelten Wächter bewacht, einem fliegenden Gegner, der erfordert, dass du die Umgebung zu deinem Vorteil nutzt. Der Wächter stößt für Nahkampfangriffe herab und zieht sich dann in den Himmel zurück, also musst du seine Angriffe in der Nähe der Ballisten-Stellungen ködern, die die Wehrgänge säumen.

Sobald du dich um den Wächter gekümmert hast, kannst du die Knochenherrscher-Schale beanspruchen, die den höchsten Basisschaden im Spiel bietet, aber mit einer langsameren Angriffsgeschwindigkeit kommt. Die einzigartige Fähigkeit dieser Schale, Knochenrüstung, bietet vorübergehende Schadensreduzierung, die sich mit deiner ausgerüsteten Rüstung stapelt, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Spieler macht, die einen bedächtigen, schwer treffenden Spielstil bevorzugen.

Open-World-Standorte: Versteckt in aller Offenheit

Nicht jede Schale in Mortal Shell II ist hinter einem thematischen Verlies verschlossen. Zwei Schalen sind in Open-World-Standorten versteckt – Höhlen, Ruinen und andere Wahrzeichen, auf die du während der Erkundung stoßen kannst. Dies sind die am einfachsten zu findenden Schalen, wenn du weißt, worauf du achten musst, aber sie sind auch leicht zu übersehen, wenn du dich auf den kritischen Pfad konzentrierst.

Die Höhle des Flüsterns

Die Höhle des Flüsterns befindet sich in der südwestlichen Region der Karte, versteckt hinter einem Wasserfall, der von der Hauptstraße aus sichtbar ist. Im Inneren findest du ein Netzwerk von Tunneln, das sich schließlich in eine Kammer öffnet, die mit Echokristallen gefüllt ist. Die Schale hier gehört dem Flüsterer, einer Klasse, die sich auf Heimlichkeit und Schattenmanipulation spezialisiert.

Um den Flüsterer zu erreichen, musst du die Lichtpuzzles der Höhle navigieren, die das Umleiten von Lichtstrahlen durch die Kristalle beinhalten, um die letzte Tür zu entriegeln. Das Puzzle ist nicht besonders schwierig, erfordert aber Geduld und Beobachtung – jeder Kristall kann gedreht werden, um Licht in verschiedene Richtungen zu reflektieren, und du musst die richtige Konfiguration finden.

Der Verfallene Wachturm

Der Verfallene Wachturm steht auf einem Hügel in der östlichen Region, und seine bröckelnde Struktur versteckt die Wächter-Schale in einem Keller, der teilweise eingestürzt ist. Du musst Trümmer beseitigen, um auf den Keller zuzugreifen, was entweder eine stärkebasierte Waffe oder eine Feuerurne erfordert, um durch die hölzernen Stützen zu brennen.

Der Wächter ist eine ausgewogene Schale, die gut für Spieler funktioniert, die sich noch nicht für einen spezifischen Spielstil entschieden haben. Ihre Wachsames-Auge-Fähigkeit hebt Schwachstellen von Feinden hervor, was es einfacher macht, kritische Treffer zu landen, und ihre Basiswerte sind ausgewogen genug, um jeden Waffentyp zu unterstützen.

Für eine vollständige Aufschlüsselung jeder Schale im Spiel wirf einen Blick auf das Kompendium aller Schalen, das Werte, Fähigkeiten und empfohlene Builds für jeden Krieger abdeckt. Und wenn du deine Verlies-Route planst, bietet der komplette Verlies-Walkthrough Schritt-für-Schritt-Anleitungen für alle 80+ Orte.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Mortal Shell II Schalen in Verliesen kann ich finden?

Es gibt sechs Schalen, die in Verlies-Standorten auf der ganzen Welt versteckt sind, verteilt auf verlassene Tempel, den verbotenen Wald, eisige Gräber und Zitadellen aus Knochen. Die restlichen zwei Schalen befinden sich in Open-World-Standorten, was die Gesamtzahl auf acht spielbare Schalen bringt, wie von der offiziellen Website bestätigt.

Was ist die einfachste Schale, die man früh im Spiel bekommt?

Der Wächter im Verfallenen Wachturm ist die am einfachsten zu erhaltende Schale, weil sie sich an einem Open-World-Standort mit minimalem Feindwiderstand befindet. Du musst nur etwas Schutt beseitigen, um auf den Keller zuzugreifen, was sie innerhalb der ersten Spielstunde zugänglich macht, wenn du abseits des Hauptpfads erkundest.

Muss ich alle verlassenen Tempel abschließen, um jede Schale zu bekommen?

Nein, du musst nur zwei der drei verlassenen Tempel abschließen, um beide Tempel-Schalen zu sammeln. Jeder Tempel enthält eine Schale, also kannst du einen Tempel komplett überspringen, wenn du möchtest. Das Abschließen aller drei gewährt jedoch Bonus-Lore-Einträge und eine einzigartige Waffe, die die zusätzliche Mühe wert ist.

Kann ich eine Schale dauerhaft verpassen, wenn ich ein Verlies überspringe?

Nein, Schalen sind in Mortal Shell II nie verpassbar. Sobald du ein Verlies entdeckst, bleibt es während deines gesamten Durchspielens zugänglich, und du kannst jederzeit zurückkehren, um die Schale im Inneren zu beanspruchen. Diese Designentscheidung stellt sicher, dass Erkundung immer belohnt wird, selbst wenn du einen Ort zunächst übersiehst.

Was ist die beste Schale für Anfänger in Verliesen?

Der Frostwächter, der in den eisigen Gräbern zu finden ist, ist die beste Anfänger-Schale in Verliesen. Seine hohe Haltbarkeit verzeiht frühe Fehler, während die Kälteschaden-Umwandlung stetig Resolve aufbaut. Die Feuerurnen-Anforderung ist einfach, und die Frostgeist-Wellen lehren dich Mehrgegner-Kontrolle, ohne dich zu überfordern.