実績
Mortal Shell IIのSteam実績とPS5トロフィーの完全リスト——解除条件、取り逃しやすい実績、コンプリートを目指す人のための100%達成ガイド。
Introduction
実績ハブは、Mortal Shell IIのコンプリート主義者のためのロードマップです。このゲームは、シングルプレイヤー体験で発売時にSteam実績をサポートし、PS5のトロフィーリストはコンソールリリースで期待されています。このハブは、ロック解除条件付きの完全な実績とトロフィーリストを収集し、見逃しやすいものを事前にフラグし、ボス、戦闘、探索、伝承の偉業をカバーする100%ウォークスルーを提供します。Mortal Shell IIはソウルライクであるため、その実績リストは、ボスを倒す、武器を強化する、ダンジョンを発見するなどの期待されるマイルストーンと、特定の、しばしば難解なアクションを報酬とする隠し実績を混在させる可能性が高いです。どの実績が見逃し可能で、どの実績がニューゲームプラスランを必要とするかを知ることで、単一のトロフィーのために最初からやり直す必要がないようにプレイスルーを計画できます。プラチナを追い求める場合でも、マイルストーンだけを望む場合でも、ここでの完了ルートは何十時間も節約できます。
実績カテゴリ
| カテゴリ | 焦点 | 例 |
|---|---|---|
| ボス実績 | ボスと偽りの神々を倒す | 偽りの神を倒す |
| 戦闘実績 | 姿勢崩し、リポスト、シェルマスタリー | リポストでとどめを刺す |
| 探索実績 | ダンジョンと地域を発見する | すべてのダンジョン地域に入る |
| 伝承と収集実績 | アイテム、好奇心をそそる品、ストーリー進行 | すべての好奇心をそそる品を集める |
実績グループ
ボス実績
フォールグリムの守護者と偽りの神々を倒せ。
戦闘実績
体勢、リポスト、シェル能力の熟達。
探索実績
すべてのダンジョン地域と隠し部屋を発見する。
ロア&コレクション
すべての curiosities を収集し、ストーリーを解き明かす。
Core Mechanics
Mortal Shell IIでの実績ハンティングは、ゲーム自体と同じ柱、つまりボス、戦闘、探索、伝承を中心に構成されています。ボス実績は、ゲームの守護者と偽りの神々を倒すことで報酬が得られ、どのプレイスルーの自然なマイルストーンです。戦闘実績は、姿勢システムの熟達をテストします。リポストでとどめを刺す、姿勢を一定回数崩す、特定のシェルを完全にマスターするなどです。探索実績は、コンパクトなオープンワールドを横断するように促し、すべてのダンジョン地域への進入、隠しダンジョンの発見、好奇心をそそる品の収集に報酬を与えます。伝承と収集実績は探索と重なります。物語とそのアイテムの多くは世界に隠されているからです。100%ランには、スケーリング実績とコンテンツをロックする選択肢をカバーするために、少なくとも1回のニューゲームプラスパスが必要になるため、完了ルートは、最初に見逃しやすい実績を順序付け、その後でグラインドをクリーンアップするように設計されています。
Advantages
よく整理された実績ハブは、気が遠くなるような100%グラインドを構造化された計画に変えます。最大の利点は、見逃す前に何が見逃し可能かを知ることです。ソウルライクでは、1回の見逃したインタラクションがプレイスルー全体の実績をロックする可能性があり、このハブはそれらを明確にフラグします。完了ルートは作業を賢明に順序付けます。最初のランで見逃しやすい実績に取り組み、2回目でニューゲームプラス限定をカバーし、探索と収集のグラインドをバッチ処理して、繰り返しバックトラックしないようにします。実績はゲームの柱にきれいにマッピングされるため、リストは事実上のコンテンツガイドでもあります。100%を追い求めることは、自然にすべてのボス、ダンジョン地域、シェル、伝承スレッドに触れることになり、それはソウルライクからコンプリート主義者が望むまさにそのものです。
Challenges
実績ハブは、発売前に実際の情報問題に直面しています。完全なSteam実績リストとPS5トロフィーリストは公式に完全には公開されていないため、ガイドはゲームの確認済みシステム(ボス、戦闘、探索、伝承)と、ベータと公式資料が明らかにするものから構築されており、特定の実績名とロック解除条件は確認済みではなく期待としてマークされています。一部の実績は、ベータとDay 1ビルドの間で変更される可能性があります。100%ルートも本当に長いです。完全な完了には、複数のプレイスルー、見逃しやすいコンテンツの周りの慎重な計画、そして最も難しいボス実績が要求するのと同じ姿勢戦闘の熟達が必要になります。プラチナだけを望むプレイヤーは、グラインドにコミットするか、ルートに頼ってそれを削減する必要があります。
Frequently Asked Questions
Mortal Shell IIにはSteam実績がありますか?+
見逃しやすい実績はありますか?+
100%完了にはどのくらい時間がかかりますか?+
Quick Tips
最初からニューゲームプラスを計画してください。いくつかの期待される実績は、2回目のランにのみ存在するスケーリングまたは選択肢を必要とします。100%ルートを念頭に置いて最初のプレイスルーのオプションを選択すると、リプレイしてからスクラブするバックトラックなしで両方のランを完了できます。見逃しやすいチェックリストを印刷またはブックマークし、すべてのストーリーゲートの前に確認してください。ソウルライクの進行はコンテンツを永久にロックする可能性があるためです。
各ストーリーの節目の前に、取り逃がしリストを確認してください。ソウルライクでは、進行によって任意のコンテンツが永久にロックされることがあります。このハブは、特定のボスの前に探索が必要な実績を表示します。主要なストーリーの節目を進める前に必ず確認してください。収集作業は専用のセッションにまとめて、マップの状態をきれいに保ち、移動の繰り返しを最小限に抑えましょう。
探索と収集の作業は専用のセッションにまとめて行いましょう。プレイスルー中にダンジョンランを散発的に行うのではなく、すべてのダンジョン地域をクリアし、すべての好奇心を収集するためのセッションを設けましょう。収集作業をまとめることで、マップの状態をきれいに保ち、相互接続された世界での移動の繰り返しを最小限に抑えられます。ニューゲームプラスを開始する前に100%ルートを計画しておけば、以前の選択を修正するためだけにセクションをやり直す必要はありません。
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