Mortal Shell II は探索をデザインの最前線に押し出し、80以上のダンジョンに散らばるロアの断片、隠されたシェル、強力な武器強化を求めて、王道から外れるプレイヤーに報酬を与えます。Mortal Shell II 探索実績は、ゲームの最高のコンテンツのツアーを兼ねているため、アンロックするのに最も満足感のあるものの一つであり、どこを見ればよいかを知っていれば、何時間ものバックトラックを節約できます。このガイドでは、すべての探索ベースのトロフィー、重要となる正確な場所、そして作業を雑用ではなく冒険のように感じさせる順序を詳しく解説します。
完全な探索実績の内訳
旅に出る前に、実績リストがどのように構成されているか、そしてMortal Shell II 実績数が発売時に実際にどのようになっているかを理解することが役立ちます。公式Steamリストとオープンベータ中に収集されたコミュニティデータによると、このゲームには探索、戦闘、ロア、シェル進行、エンディング関連のアンロックの5つの主要カテゴリに分かれた、かなりの数のトロフィーリストが搭載されています。
| 実績カテゴリ | おおよその数 | 主な焦点 | 難易度評価 |
|---|---|---|---|
| 探索 | 12 | ダンジョン、ランドマーク、好奇心 | 中程度 |
| ロア | 8 | コーデックス項目、NPC会話、壁画 | 見逃しやすい |
| シェル | 6 | シェルのアンロックと最大強化 | 時間がかかる |
| 武器 | 7 | 強化とユニーク武器の発見 | 中程度 |
| エンディング | 4 | ストーリー分岐と最終選択 | 高 |
Mortal Shell II 探索実績は、すべての地域を訪れ、隠された部屋を発見し、環境ストーリーテリング要素と対話することを具体的に報酬とします。このゲームはスタミナの代わりに体勢システムを使用しているため、オリジナルのMortal Shellよりも自由にエリアを走り抜けることができ、徹底的な探索が速くなる一方で、注意を払っていないと通り過ぎてしまいやすくなります。
これらの実績を難しいものにしているのは、いくつかがマップにマークされていないオプション目標を完了する必要があることです。ゲームは好奇心とロアアイテムのウェイポイントインジケーターを意図的に提供しないため、視覚的な手がかり、環境パズル、そして時には健全な好奇心に頼ってすべてを見つける必要があります。
ダンジョンマスター:80以上のダンジョンをすべて見つける
Mortal Shell II 探索実績の最も大きな部分は、ダンジョン発見を中心に展開します。Steamリストは、ゲームに80以上のダンジョンが登場することを確認しており、メインストーリー中に自然に多くに出くわしますが、かなりの数が幻影の壁、水中通路、そして未発見者のグラップル能力を必要とするプラットフォーミングセクションの背後に隠されています。
ダンジョンの種類とその中身
各ダンジョンの種類は異なる報酬を提供し、どれを優先すべきかを知ることで、Mortal Shell II 武器実績の進行を劇的に加速できます。 適切な場所を最初に優先することでルートが効率的になり、多くの収集実績が同じダンジョンランを共有し、1回のパスで一緒に獲得できるからです。
| ダンジョンの種類 | 典型的な報酬 | 探索難易度 | 場所の例 |
|---|---|---|---|
| クリプト | タールストーンの破片、ロアの石板 | 簡単 | 沈没礼拝堂 |
| ヴォールト | 武器強化素材 | 中程度 | 金箔の保管庫 |
| サンクタム | シェルアビリティ、ユニーク装備 | 難しい | 虚ろの大聖堂 |
| ルイン | コーデックス項目、壁画 | 中程度 | 堕ちた天文台 |
| アビス | エンディング関連アイテム | 非常に難しい | 溺れし迷宮 |
クリプトダンジョンは、頻繁に出現し、常にMortal Shell II ロア実績にカウントされるロアの石板を少なくとも1つ含むため、探索の基本となるターゲットです。ヴォールトダンジョンは、武器強化を追い求めている場合に焦点を当てるべき場所で、タールストーンの破片を確実にドロップし、時には新しい強化パスをアンロックする武器チゼルをドロップします。
隠しダンジョンチェックリスト
「カートグラファー」実績を獲得するには、ゲームの5つの主要地域のすべてのダンジョンを発見する必要があります。ベータ版のコミュニティレポートに基づくと、ほとんどのプレイヤーが使用するチェックリストは次のとおりです。 探索の偉業は、生の戦闘スキルではなく徹底的なプレイに報酬を与えるため、系統的なアプローチは、敵を倒して経験値を稼ぐだけよりも多くのトロフィーをアンロックします。
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地域1 — 灰の海岸: 合計14のダンジョン。うち3つはグラップル能力が必要。
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地域2 — 緑豊かな広野: 18のダンジョン。うち5つは破壊可能な壁の背後に隠されています。
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地域3 — 沈没都市: 22のダンジョン。7つの水中入口がある最も密度の高い地域。
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地域4 — 深紅の荒廃地: 16のダンジョン。最も難しいプラットフォーミングチャレンジを特徴とします。
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地域5 — 未発見者の道: 12のダンジョン。すべてエンディング分岐に結びついています。
すべての地域を探索するためのMortal Shell II エンディング実績は、未発見者の道の最後のダンジョンをクリアした後にアンロックされますが、それはゲーム内の他のすべてのダンジョンをすでに発見している場合に限ります。これにより、これは最後に獲得するトロフィーの1つとなり、ほぼ完全なプレイスルーが必要になります。
ロアハンター:すべてのコーデックス項目をアンロックする
Mortal Shell II ロア実績は、未発見者の道の世界を理解したいプレイヤー向けに設計されており、8つのプレイ可能なシェルの断片的な歴史を組み立てることに報酬を与えます。各シェルには、コーデックス項目、壁画、NPC会話を通じて語られるバックストーリーがあり、それらをすべて収集すると「クロニクラー」実績がアンロックされます。
地域別のコーデックス項目の場所
ロア項目はランダムに配置されているわけではなく、探索するにつれて明確になるパターンに従います。Steamコミュニティハブで共有されたプレイヤー体験によると、各地域にはその主要な物語テーマに結びついた特定の数のコーデックス項目が含まれています。
| 地域 | コーデックス項目 | 壁画の場所 | NPC会話トリガー |
|---|---|---|---|
| 灰の海岸 | 6 | 2 | 3 |
| 緑豊かな広野 | 8 | 3 | 4 |
| 沈没都市 | 10 | 4 | 5 |
| 深紅の荒廃地 | 7 | 3 | 3 |
| 未発見者の道 | 5 | 2 | 2 |
すべてのMortal Shell II ロア実績を獲得するコツは、いくつかのコーデックス項目が特定のシェルクエストを完了した後にのみ出現することを理解することです。たとえば、沈没都市のティエルコーデックス項目は、虚ろの大聖堂で彼のシェルを見つけた後にのみ利用可能になる、彼の影強化回避能力を最初にアンロックする必要があります。この相互接続性により、すべてを収集したい場合は、単に地域を直線的な順序で急いで通過することはできません。
壁画の解釈とロアの完成
壁画は最も視覚的に印象的なロア要素であり、「ペインターズアイ」と呼ばれる別の実績にカウントされます。これをアンロックするには、5つの地域にわたる14の壁画すべてを見つけて対話する必要があります。各壁画は、旧王国の崩壊と未発見者の道の台頭についてのゲームの中心的な物語の一部を語っています。
Mortal Shell II シェル実績は、各シェルの記憶の断片が彼らの過去を描いた壁画の近くに隠されているため、このロアシステムに直接結びついています。特定のシェルのすべての断片を収集すると、多くの場合、新しい探索ルートを開くユニークなアビリティをアンロックし、ロアハンティングとゲームプレイの進行の間に満足のいくループを作り出します。
シェルコレクター:8つのシェルすべてをアンロックする
Mortal Shell II シェル実績は、それぞれ独自のクラスとユニークなアビリティを持つ8つのプレイ可能なシェルすべてを見つけてアクティブ化することを要求します。公式ウェブサイトは、これらが影舞いのアコライトから耐久重視のタンクまで多岐にわたり、それぞれが探索へのアプローチを変えることを確認しています。
シェルの場所とアビリティ
すべてのシェルを見つけることは、それ自体が探索の課題です。なぜなら、いくつかは特定のアビリティを必要とするオプションダンジョンに隠されているからです。 地域アンロックを中心にルートを計画することで、後でバックトラックする手間を省けます。なぜなら、いくつかの隠しアイテムは、ストーリーが関連エリアを初めて開放した後にのみ出現するからです。
| シェル名 | クラスタイプ | 場所 | 必要なアビリティ | ユニークな探索ボーナス |
|---|---|---|---|---|
| ティエル | シャドウダンサー | 虚ろの大聖堂 | なし | 回避距離強化 |
| ソロモン | バトルメイジ | 金箔の保管庫 | 未発見者のグラップル | 隠し通路の検出 |
| エレドリム | ヴァンガード | 沈没礼拝堂 | なし | 運搬容量増加 |
| ハロス | ナイト | 開始エリア | なし | バランスの取れたステータス |
| ハデルン | デュエリスト | 深紅の荒廃地 | 体勢崩し | 高速クライミング |
| イムン | アコライト | 緑豊かな広野 | シャドウステップ | 落下ダメージ軽減 |
| ゴーフ | ブルート | 溺れし迷宮 | 未発見者のグラップル | 強化壁の破壊 |
| ヴァシャ | ミスティック | 未発見者の道 | 以前のすべてのアビリティ | ロアマーカーの表示 |
シェル収集のためのMortal Shell II 探索実績は、シェルを見つけるだけでなく、それぞれを使用して新しいエリアに到達することに報酬を与えるため、ユニークです。たとえば、ゴーフの強化壁を破壊する能力は、他のシェルには完全にアクセスできないいくつかのダンジョンを開き、完全なマップ完了を達成するにはキャラクターを切り替える必要があることを意味します。
探索のためのシェルアビリティのシナジー
複数のシェルをアンロックすると、それらのアビリティを連鎖させて、以前はアクセスできなかったエリアに到達できるようになります。コミュニティテストでは、最適な探索ロードアウトは移動用のティエル、隠し通路検出用のソロモン、壁破壊用のゴーフであることが示唆されていますが、一度に装備できるシェルは1つだけです。
シェル収集に結びついたMortal Shell II エンディング実績は、8つのシェルそれぞれでゲームを完了することを要求します。これはかなりの時間投資ですが、すべての異なるエンディングバリエーションを見る最も確実な方法でもあります。各シェルは最終ボスとのユニークな会話を持ち、これらの会話はロア実績にカウントされる追加のコーデックス項目をアンロックします。
武器ハンター:すべてのユニーク武器を見つける
Mortal Shell II 武器実績は、ほとんどのユニーク武器がメインストーリーではなくオプションダンジョンに隠されているため、探索と密接に関連しています。このゲームは、タールストーンと武器チゼルを使用する堅牢な武器強化システムを特徴としており、すべての武器を見つけることは「アルセナルコンプリート」実績に不可欠です。
武器の場所と強化パス
各武器タイプはユニークなプレイスタイルを持ち、探索実績は武器庫を多様化することに報酬を与えます。 適切な場所を最初に優先することでルートが効率的になり、多くの収集実績が同じダンジョンランを共有し、1回のパスで一緒に獲得できるからです。
| 武器名 | タイプ | 場所 | 強化素材 | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|
| 聖別の剣 | 直剣 | 開始エリア | タールストーンの破片 | 体勢ダメージボーナス |
| 金箔のハルバード | 長柄武器 | 金箔の保管庫 | タールストーンの破片 | リーチ延長 |
| 溺れし斧 | 斧 | 溺れし迷宮 | 武器チゼル | アーマー貫通 |
| 深紅のレイピア | 突き刺し剣 | 深紅の荒廃地 | タールストーンの破片 | 高速リポストウィンドウ |
| 緑豊かなスタッフ | スタッフ | 緑豊かな広野 | タールストーンの破片 | スペル増幅 |
| 未発見者の刃 | 曲剣 | 未発見者の道 | 武器チゼル | クリティカル時のライフスティール |
| 灰のメイス | ハンマー | 灰の海岸 | タールストーンの破片 | スタッガー蓄積 |
| シャドウダガー | 二刀流 | 虚ろの大聖堂 | タールストーンの破片 | 出血適用 |
探索のためのMortal Shell II 武器実績は、これらの武器を隠された場所で見つけることに焦点を当てていますが、強化実績は各タイプの少なくとも1つの武器を完全に強化することを要求します。これにより、すでにクリアしたダンジョンを再訪する自然なインセンティブが生まれます。なぜなら、より高ランクの強化素材は、地域のメインボスを倒した後にのみ出現するからです。
武器固有の探索ルート
特定の武器は新しい探索オプションをアンロックします。金箔のハルバードは他の武器では到達できない高い棚に到達でき、溺れし斧はゴーフの能力を必要とする特定のひび割れた壁を破壊できます。これは、武器の選択がアクセスできるエリアに直接影響することを意味し、武器収集のためのMortal Shell II 探索実績は、異なるロードアウトで複数のプレイスルーを奨励するように設計されています。
オープンベータのコミュニティレポートによると、シャドウダガーは、ティエルの強化回避を使用して一連の崩壊するプラットフォームを横断することを含む、虚ろの大聖堂のプラットフォーミングパズルを解く必要があるため、最も一般的に見逃される武器です。この武器を見逃すと「アルセナルコンプリート」実績がロックアウトされるため、探索ラン中に優先する価値があります。
エンディングエクスプローラー:すべてのストーリー分岐をアンロックする
Mortal Shell II エンディング実績は探索努力の集大成であり、特定のロアアイテムとシェルを見つけた場合にのみ利用可能な、ゲーム全体を通じて特定の選択を行うことを要求します。ゲームは4つの異なるエンディングを特徴としており、それぞれをアンロックするには異なる探索実績の組み合わせが必要です。
Mortal Shell II の公式探索ガイドによると、ゲームの隠されたサンクタム実績のそれぞれは、1回のラン内で3つの環境ロアの断片すべてを発見することに結びついており、これは死亡時にリセットされます。 探索の偉業は、生の戦闘スキルではなく徹底的なプレイに報酬を与えるため、系統的なアプローチは、敵を倒して経験値を稼ぐだけよりも多くのトロフィーをアンロックします。
エンディング要件と探索の関連性
エンディングは単なる会話の選択ではなく、探索の進行によって制限されます。 地域アンロックを中心にルートを計画することで、後でバックトラックする手間を省けます。なぜなら、いくつかの隠しアイテムは、ストーリーが関連エリアを初めて開放した後にのみ出現するからです。
| エンディング名 | 必要な探索 | 主要ロアアイテム | シェル要件 |
|---|---|---|---|
| 未発見者の道 | 80以上のダンジョンすべて | 壊れた王冠 | 8つのシェルすべて |
| 灰の夜明け | 60以上のダンジョン | 残り火の印章 | 5つのシェル |
| 溺れし真実 | 40以上のダンジョン | 深淵の書 | 3つのシェル |
| 虚ろの平和 | メインストーリーのみ | なし | 1つのシェル |
真のエンディング「未発見者の道」のためのMortal Shell II エンディング実績は、ほぼ完全な探索を必要とするため、最も要求が厳しいものです。80以上のダンジョンすべてを見つけ、すべてのコーデックス項目を収集し、8つのシェルすべてをアンロックし、溺れし迷宮の最深部に隠された壊れた王冠を見つける必要があります。
エンディング実績の順序と効率
バックトラックを最小限に抑えるために、コミュニティガイドはMortal Shell II 探索実績とエンディングアンロックを追求するための特定の順序を推奨しています。 適切な場所を最初に優先することでルートが効率的になり、多くの収集実績が同じダンジョンランを共有し、1回のパスで一緒に獲得できるからです。
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1周目: できるだけ探索しながら、虚ろの平和エンディングに焦点を当てます。
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2周目: ソロモンを使用して隠し通路を検出し、溺れし真実エンディングを目指します。
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3周目: ゴーフを装備して強化壁を破壊し、灰の夜明けエンディングを目指します。
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4周目: すべてのアビリティがアンロックされた状態で、未発見者の道エンディングのためにすべてのダンジョンを完了します。
このアプローチにより、各プレイスルーが前のプレイスルーの上に構築され、4周目を終える頃には自然にMortal Shell II 実績数のほとんどをアンロックしているでしょう。より構造化されたアプローチを探している場合は、実績アンロックガイドでトロフィーリスト全体の最適な順序を説明しています。
よくある質問
Mortal Shell II の探索実績は全部でいくつありますか?
Mortal Shell II 実績数には、ゲーム内で最大のカテゴリである12の探索固有の実績が含まれています。これらは、すべてのダンジョンの発見から、すべての壁画とコーデックス項目の発見まで多岐にわたります。ロア、シェル、武器、エンディングの実績と合わせると、全カテゴリで合計約37のトロフィーになります。
アンロックするのが最も難しい Mortal Shell II 探索実績はどれですか?
80以上のダンジョンすべての発見を必要とする「カートグラファー」実績は、最も難しい探索トロフィーとして広く考えられています。すべての隠し通路を見つけ、すべての環境パズルを解き、アビリティで制限されたエリアにアクセスするために複数のシェルを切り替えることが要求されます。ほとんどのプレイヤーは、この実績を完了するために少なくとも3回のプレイスルーが必要だと報告しています。
Mortal Shell II エンディング実績のためにすべてのシェルを見つける必要がありますか?
はい、真のエンディング「未発見者の道」は、8つのシェルすべてがアンロックされ、アクティブ化されている必要があります。各シェルは最終ボスとのユニークな会話を持ち、これらの会話は完全なエンディングシーケンスに必要です。したがって、Mortal Shell II シェル実績は、ゲームで最も完全なエンディングの前提条件です。
Mortal Shell II ロア実績を1回のプレイスルーでアンロックできますか?
可能ですが、非常に困難です。なぜなら、いくつかのコーデックス項目は特定のシェルクエストを完了するか、隠された壁画を見つけた後にのみ出現するからです。Mortal Shell II ロア実績は複数のプレイスルーを奨励するように設計されており、ロアシステムの相互接続性のため、ほとんどのプレイヤーは最初のランで少なくともいくつかの項目を見逃します。
見逃しやすい Mortal Shell II 探索実績はありますか?
はい、いくつかは見逃しやすいです。シャドウダガーは虚ろの大聖堂のボス後に消え、沈没の鐘は浸水したクリプトを出る前に鳴らす必要があります。主要なボスの前に徹底的に探索してください。ボスを倒した後のバックトラックではこれらのアイテムを回収できないからです。完全な内訳については、見逃しやすい実績ガイドを参照してください。