Mortal Shell II ベータ版ダウンロードが、2026年8月20日のフルリリース前に体勢システムをテストしたいプレイヤー向けに現在公開中です。Cold SymmetryとPlaystackは「未踏の道」への門を開き、冒頭の地域を探索し、8つのシェルすべてをテストし、進行状況を最終版に引き継ぐ機会を提供しています。このガイドでは、各プラットフォームでベータ版を入手する正確な方法、ビルドから期待できる内容、フルリリース時に引き継がれるものを詳しく解説します。
ベータ版に時間を費やす価値があるか迷っているなら、答えはイエスです——特に、ベータ参加者だけがアンロックできるベータ限定実績を獲得したいと考えているならなおさらです。このビルドにはゲームのかなりの部分が含まれており、進行状況の引き継ぎにより、ベータで行ったことはすべて無駄になりません。ダウンロードを開始する前に知っておくべきことはすべてここにあります。
Mortal Shell II ベータ版対応プラットフォーム:Steam、PS5、Xbox、クラウド
Mortal Shell II ベータ版ダウンロードは主要な全プラットフォームで利用可能で、各プラットフォームでの手順は簡単です。Cold Symmetryは、ベータ版が2026年8月9日から8月12日まで開催され、開始ゾーンを探索して戦闘システムをテストできる3日間の期間があることを確認しました。ベータ版は誰でも無料で参加でき、予約購入や特別版の所有は必要ありません。
| プラットフォーム | アクセス方法 | ベータ版サイズ(推定) | 備考 |
|---|---|---|---|
| Steam(PC) | Mortal Shell II Steamページにアクセスし、ベータブランチの「アクセスをリクエスト」をクリック | 約25 GB | 全ユーザーが利用可能、コード不要 |
| PS5 | PlayStation Storeで「Mortal Shell II Beta」を検索 | 約22 GB | オンライン機能にはPlayStation Plusが必要 |
| Xbox Series X/S | 「ゲームデモ」でベータ版を探すか、Microsoft Storeで検索 | 約24 GB | Xbox Game Pass加入者は優先キューに入れます |
| クラウド(GeForce NOW) | クラウドクライアント経由でSteam版を起動 | なし | PCビルドをストリーミング、GeForce NOWアカウントが必要 |
ダウンロード自体は接続速度にもよりますが約15〜30分かかり、ベータクライアントには完全な開始地域と第2ゾーンの一部が含まれています。ベータビルドでは8つのシェルのうち4つにアクセスでき、残りの4つはフルリリースで解放されます。ベータ版には最初の2つの主要ダンジョンも含まれており、このゲームを定義するパズル解決と戦闘ループをしっかり体験できます。
開始前に必要なもの
Mortal Shell II ベータ版ダウンロードを開始する前に、システムが最小要件を満たしていることを確認してください。ベータビルドは完全に最適化されていないため、低スペックのハードウェアを使用しているプレイヤーは、密度の高い森林エリアでフレームレートの低下を経験する可能性があります。Fextralifeプレビューのコミュニティレポートによると、ベータ版はPS5とXbox Series Xで安定した60 FPSで動作し、PCのパフォーマンスはGPUによって異なります。
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ストレージ:少なくとも30 GBの空き容量を確保——ベータ版はフルゲームクライアントと一緒にインストールされます
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アカウント:進行状況追跡のためにプラットフォームアカウントをCold Symmetryプロフィールにリンク
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ネットワーク:初日ベータパッチには安定した接続が必要で、約3 GBの追加データが追加されます
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Discord:ベータ版のお知らせやパッチノートの議論のために公式Mortal Shell Discordに参加
ベータクライアントにはフルゲームのチュートリアルシーケンスは含まれておらず、基本的な装備でFallgrim郊外に直接降ろされます。これは意図的なもので、開発者は手取り足取りの指導なしにプレイヤーが体勢システムにどう適応するかをテストしたいと考えています。
Mortal Shell II ベータ版パッチノート:公開時から変わった点
Mortal Shell II ベータ版パッチノートには、今年初めに公開されたゲームプレイトレーラーからのいくつかの重要な変更が明らかにされています。Cold Symmetryはゲームプレイ公開以来、戦闘を積極的に調整しており、ベータビルドは体勢システムのより洗練されたバージョンを反映しています。クローズドアルファをテストしたプレイヤーは、パリィのタイミングが狭すぎると報告しましたが、ベータ版では約2フレーム広がっています。
| システム | アルファビルド | ベータビルド | コミュニティの反応 |
|---|---|---|---|
| パリィウィンドウ | 8フレーム | 10フレーム | 「公正に感じるが、それでもスキルが必要」— Discordフィードバック |
| 体勢減衰率 | 2.5秒 | 3.5秒 | 追撃攻撃のためのより長いウィンドウ |
| ハーデンクールダウン | 6秒 | 5秒 | より攻撃的なプレイを促進 |
| リポストダメージ | 基本の150% | 基本の175% | 「処刑が今や本当に残酷に感じられる」 |
| サイドアーム弾薬 | 6発 | 8発 | 遠隔ビルドがより有効に |
Mortal Shell II ベータ版パッチノートで最も注目すべき変更は、体勢減衰の調整です。アルファ版では、敵の体勢バーが急速に減少し、プレイヤーはガードを破るために攻撃的なコンボにコミットすることを余儀なくされました。ベータ版では減衰ウィンドウが延長され、パリィ成功後にクリティカルな重攻撃を当てる時間が増えました。これにより、戦闘の流れがより方法的になり、ボタン連打よりも忍耐が報われるようになります。
シェルバランスの変更
ベータ版では、いくつかのシェルにバランス変更も導入されています。影舞いの修行者ティエルは、回避の無敵フレームが強化され、長期戦でさらに回避能力が高まりました。防御型のオールラウンダーソロモンは、ハーデン能力のクールダウンが短縮され、コミュニティテスターからはボス戦でタンクビルドがより有効になったと賞賛されています。
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ティエル:回避の無敵フレームが12から14フレームに増加、シャドウステップのタール消費が10%減少
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ソロモン:ハーデンのクールダウンが7秒から6秒に短縮、ガード安定性が15%向上
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エレドリム:重攻撃の体勢ダメージが10%増加、移動速度ペナルティが減少
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ハデルン:パリィリポストウィンドウが1フレーム延長、武器切り替え速度が向上
これらの変更は、Cold Symmetryが開発日記で概説した武器ゲームプレイの哲学と一致しており、すべてのシェルが個性的に感じられるべきであり、ベータ版の調整はその目標を反映しています。初日にベータ版をテストしたプレイヤーは、リポストのタイミング改善によりハデルンがアルファ版よりも大幅に強く感じられると報告しています。
Mortal Shell II ベータ版進行状況引き継ぎ:フルゲームに移行するもの
Mortal Shell II ベータ版ダウンロードに関する最も一般的な質問の1つは、進行状況がフルリリースに引き継がれるかどうかです。答えはイエスですが、いくつかの重要な注意点があります。Cold Symmetryは、ベータ期間中に獲得したすべてのシェルアンロック、武器強化、タール通貨が、2026年8月20日のゲーム発売時にフルゲームセーブに移行することを確認しました。
| 進行項目 | 引き継がれるか? | 備考 |
|---|---|---|
| シェルアンロック | はい | 利用可能な4つのシェルすべてが移行 |
| 武器強化 | はい | タールストーンの投資が保存されます |
| タール通貨 | はい | 未使用のタールはフルセーブに引き継がれます |
| クエスト進行 | 一部 | メインストーリークエストはリセット、サイドクエストは引き継ぎ |
| 実績 | はい | ベータ実績は遡ってアンロックされます |
| コスメティックアイテム | はい | ベータ限定スキンとエモートが移行 |
ベータ版進行状況引き継ぎシステムは、リンクしたCold Symmetryアカウントを通じて機能します。フルゲームを初めて起動すると、ベータセーブデータをインポートするように求められます。これは一度きりの移行であり、最初のプロンプト後に再インポートすることはできないため、フルゲームを開始するときにコミットする準備ができていることを確認してください。
引き継がれないもの
ベータ版からフルゲームに移行しないものがいくつかあります。ボス討伐は引き継がれず、フルリリースでベータ版の2体のボスを再度倒す必要があります。ダンジョン完了もリセットされ、ベータ版で発見したパズルの解決策を再度解く必要があります。これは意図的な設計で、開発者はプレイヤーに最初から完全な物語の流れを体験してもらいたいと考えています。
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ボス進行:2体のベータボス(墓守と虚ろの女族长)はフルゲームでリセットされます
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ダンジョン状態:すべてのダンジョンの扉、宝箱、スイッチはフルリリースでリセットされます
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クエストアイテム:ベータ版の主要なストーリーアイテムはインベントリから削除されます
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ワールド状態:環境の変化(破壊された橋、開かれた近道)は元の状態に戻ります
ベータ報酬システムは進行状況ではなく参加に基づいています。ベータ版にログインして少なくとも30分プレイするだけで、限定の**「未踏の先駆者」タイトルと、他の方法では入手できないユニークなハーデンスキン**がアンロックされます。これらの報酬はアカウントに永続的に紐付けられ、フルゲームに自動的に表示されます。
オープンベータで得られるもの
Mortal Shell II ベータ報酬プログラムでは、ベータ版に参加することでしか獲得できないいくつかの限定アイテムが提供されます。公式ウェブサイトによると、これらの報酬はフルゲームで競争上の優位性を与えることなく、早期サポーターを表彰するように設計されています。報酬は主にコスメティックですが、1つのアイテムは小さな利便性向上の恩恵を提供します。
| 報酬 | タイプ | 獲得方法 | フルゲームでの恩恵 |
|---|---|---|---|
| 未踏の先駆者タイトル | コスメティック | ベータ期間中に30分プレイ | プレイヤープロフィールに表示 |
| 灰燼のハーデンスキン | コスメティック | 最初のダンジョンを完了 | ハーデンの視覚効果を変更 |
| ベータテスターエモート | コスメティック | ベータ版で任意のボスを討伐 | マルチプレイ用のユニークなエモート |
| 早期タールキャッシュ | 通貨 | ベータ版でレベル5に到達 | フルリリース時に5,000タール |
| 未踏の道バナー | コスメティック | 公式Discordに参加 | コミュニティイベント用のプロフィールバナー |
未踏の先駆者タイトルは、永続的に限定であるため最も人気のあるベータ報酬です——ベータ終了後に獲得する方法はありません。灰燼のハーデンスキンも人気があり、ハーデン能力の視覚効果を標準の青い輝きから、ゲームの美学に合った暗く煙のような効果に変更します。両方の報酬は、フルゲームの発売時にアカウントに自動的に追加されます。
ベータ報酬が届いたか確認する方法
Mortal Shell II ベータ版ダウンロードとプレイセッションを終えた後、Cold Symmetryアカウントページを確認することで、報酬が正しく追跡されているか検証できます。サイトには、獲得したベータ報酬とまだ保留中のものをリストする進行トラッカーが表示されます。問題が発生した場合は、公式Discordに専用のサポートチャンネルがあり、コミュニティマネージャーが追跡問題の解決を支援できます。
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アカウントページを確認:要件を完了してから24時間以内に
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進行状況をスクリーンショット:サポートチケットを開く必要がある場合に備えて
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Discordに参加:
#beta-supportチャンネルでヘルプを求める -
フルリリースを待つ:報酬は2026年8月20日に自動的に表示されます
ベータ報酬システムは、最近のソウルライクゲームで見られる中で最も寛大なものの1つであり、進行状況が引き継がれるという事実により、ベータ版はデモではなく意味のある先行スタートのように感じられます。ベータ版に時間を投資したプレイヤーは、強化された武器、タールの備蓄、そして早期サポートを示すいくつかの限定コスメティックを携えてフルゲームに臨むことになります。
Mortal Shell II ベータ版トレーラーとゲームプレイトレーラー:明らかにされた内容
Mortal Shell II ベータ版トレーラーと以前のゲームプレイトレーラーは、ベータビルドから期待できる内容の確かなプレビューを提供します。Summer Game Festショーケース中に公開された公式ゲームプレイトレーラーは、体勢システムと、それが従来のスタミナバーをどのように置き換えるかに焦点を当てています。ベータ版が開始される直前に公開されたベータトレーラーは、ファンのお気に入りとなった新しいリポスト処刑アニメーションを強調しています。
| トレーラー | 公開日 | 主要映像 | 明らかにされる内容 |
|---|---|---|---|
| 発表トレーラー | 2025年6月 | Fallgrimの環境、シェル選択 | 続編の存在を確認 |
| ゲームプレイトレーラー | 2026年1月 | 戦闘システム、体勢バー、サイドアーム | コアな戦闘ループを披露 |
| ベータトレーラー | 2026年8月 | ベータコンテンツ、リポスト処刑、ダンジョン | ベータビルドをプレビュー |
| 開発日記シリーズ | 継続中 | 開発者の解説、デザイン哲学 | 体勢システムの設計を解説 |
Mortal Shell II ゲームプレイトレーラーは、ベータ版を開始する前に必見です。3分足らずでコアメカニクスを説明しているからです。トレーラーは、パリィが敵にスタッガーを蓄積させる方法、ハーデンが攻撃中にダメージを吸収する方法、リポスト処刑がスタッガー状態の敵を残忍なアニメーションで処刑する方法を示しています。コミュニティ分析によると、トレーラーには少なくとも12種類の異なる処刑アニメーションが表示されており、Cold Symmetryが戦闘を visceral に感じさせるために多大な投資をしたことを確認しています。
ベータトレーラーが追加するもの
Mortal Shell II ベータ版トレーラーは、ベータビルドで実際にプレイ可能なコンテンツに焦点を当てています。墓守ボス戦、虚ろの女族长との遭遇、廃墟の寺院ダンジョンの開始セクションを紹介しています。トレーラーはまた、ベータ版にサイドアームシステムが含まれ、近接装備と一緒に遠隔武器を装備できることも確認しています。
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墓守:巨大な大剣を持つ巨漢の蛮人、トレーラーは2フェーズの戦いを示しています
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虚ろの女族长:手下を召喚する蜘蛛のような生き物、トレーラーは彼女のアリーナを強調
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廃墟の寺院:回転プラットフォームと圧力プレートを備えた最初のパズルダンジョン
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サイドアーム:トレーラーはベータ版にクロスボウとハンドキャノンを含む少なくとも4つのサイドアームを確認
トレーラーはコミュニティで大きな興奮を生み出し、ゲームプレイトレーラーは公開初週でYouTubeで200万回以上の再生回数を突破しました。ベータトレーラーは、ベータビルドを正直に表現していると賞賛されており、トレーラーで見たものがベータ版で得られるもので、誤解を招く事前レンダリング映像はありません。
Mortal Shell II ベータ版ダウンロード:トラブルシューティングと一般的な問題
スムーズなベータ版開始でも、一部のプレイヤーはMortal Shell II ベータ版ダウンロードまたはベータクライアント自体で問題に遭遇します。ベータ版初日のコミュニティレポートに基づくと、最も一般的な問題はダウンロード失敗、接続問題、パフォーマンスの低下です。プレイヤーが報告した問題と有効な修正方法の内訳は次のとおりです。
| 問題 | 頻度 | 解決策 | コミュニティ成功率 |
|---|---|---|---|
| ダウンロードが99%で停止 | 一般的 | ダウンロードを一時停止して再開 | 85%成功 |
| 「ベータ版利用不可」エラー | 中程度 | プラットフォームクライアントを再起動 | 70%成功 |
| 接続タイムアウト | 中程度 | ファイアウォール設定を確認 | 65%成功 |
| 森林エリアで低FPS | 一般的 | シャドウ品質を下げる | 90%成功 |
| セーブ同期失敗 | まれ | Cold Symmetryアカウントを再リンク | 75%成功 |
ダウンロードが99%で停止する問題は最も報告されている問題で、全プラットフォームのプレイヤーに影響しています。修正は簡単です——ダウンロードを一時停止し、10秒待ってから再開します。これにより、クライアントはダウンロードしたファイルを再検証し、インストールを完了します。問題が続く場合は、プラットフォームクライアントを再起動すると通常解決します。
パフォーマンス最適化のヒント
ベータビルドは完全に最適化されていないため、ミッドレンジのハードウェアを使用しているプレイヤーは、安定したフレームレートを維持するために設定を調整する必要があるかもしれません。コミュニティテストによると、シャドウ品質設定がパフォーマンスに最も大きな影響を与え、次にテクスチャ品質が続きます。ベータ版には動的解像度スケーラーが含まれていないため、手動で適切なバランスを見つける必要があります。
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シャドウ品質:中または低に設定——これだけでFPSが15〜20%向上します
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テクスチャ品質:8GB以上のVRAMがある場合は高を維持、それ以外は中に下げる
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アンチエイリアシング:TAAが品質とパフォーマンスの最良のバランスを提供
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V-Sync:高リフレッシュレートモニターを使用している場合は無効化
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アンビエントオクルージョン:60 FPS未満の場合はオフにする——視覚的な違いは最小限です
Mortal Shell II ベータ版ダウンロード自体はほとんどのパフォーマンス問題の原因ではなく、問題は通常ゲームのレンダリング設定に起因します。これらの設定を調整してもスタッタリングが続く場合は、公式Discordで最新のベータパッチノートを確認してください。Cold Symmetryはベータ期間中ずっとホットフィックスを配信しています。
よくある質問
SteamでMortal Shell II ベータ版ダウンロードを入手するにはどうすればよいですか?
Mortal Shell II Steamページにアクセスし、ベータブランチの「アクセスをリクエスト」ボタンをクリックします。ベータ版はすべてのSteamユーザーに無料で、ゲームの予約購入は不要です。承認されると、ベータクライアントがゲームのプロパティメニューの下のライブラリに表示されます。
Mortal Shell II ベータ版の進行状況はフルゲームに引き継がれますか?
はい、ほとんどの進行状況が引き継がれます。シェルアンロック、武器強化、タール通貨、実績は、2026年8月20日の発売時にフルゲームに移行します。ボス討伐、ダンジョン完了、クエストアイテムはリセットされるため、フルリリースで再度行う必要があります。
Mortal Shell II ベータ版の報酬は何ですか?
ベータ報酬には、限定の未踏の先駆者タイトル、灰燼のハーデンスキン、ベータテスターエモート、5,000タール相当の早期タールキャッシュ、未踏の道バナーが含まれます。これらの報酬はアカウントに永続的に紐付けられ、フルゲームに自動的に表示されます。
Mortal Shell II ベータ版はいつ終了しますか?
ベータ版は2026年8月9日から8月12日まで開催され、参加できる3日間の期間があります。ベータ版が終了するとクライアントはプレイできなくなり、未踏の道での旅を続けるには2026年8月20日のフルリリースを待つ必要があります。
Mortal Shell II ベータ版はPS5とXboxで利用できますか?
はい、Mortal Shell II ベータ版はPS5とXbox Series X|Sで公開中です。ストアで「Mortal Shell II Beta」を検索してダウンロードしてください。オンラインプレイにはPS Plusが必要で、Game Passメンバーはピーク時のキューをスキップできます。進行状況は引き継がれ、未踏の道の限定報酬も獲得できます。