アップデートbeginner更新日: 2026/8/9

Mortal Shell II ベータガイド:日程、進行状況、報酬

Mortal Shell II ベータガイドでは、オープンベータの日程、参加方法、進行状況の引き継ぎの有無、テスト期間中に獲得できる限定報酬について解説します。

Mortal Shell II ベータは、2026年8月20日のフルリリースに先立ち、Unfound Pathを初めて実際に歩ける貴重な機会です。Cold SymmetryとPlaystackはテスト期間についてほとんど情報を公開していませんでしたが、コミュニティの報告と公式Steamページにより、ベータビルドが存在し、テスターが最終的な戦闘チューニングを形作ることが確認されています。体勢システム、新しいシェルクラス、そして発売日当日の戦略で先行するための早期アクセスを求めるなら、このガイドでベータの正確な日程、参加方法、引き継がれる内容を詳しく説明します。

Mortal Shell II ベータの日程と参加方法

公式のMortal Shell II ベータ期間は、ゲームのSteamストアページを通じて確認されており、PC、PS5、Xbox Series X|S向けに2026年8月20日のフルリリースが記載されています。公式Mortal Shell Discordのコミュニティ報告によると、ベータは2026年半ばに段階的に実施され、最終オープンベータテストは発売の約6週間前に終了しました。Steamページまたは公式ウェブサイトを通じて登録したプレイヤーはメールでアクセスコードを受け取り、コンソールプレイヤーはプラットフォーム固有のベータ登録を通じて参加しました。

ベータフェーズプラットフォームステータス含まれるコンテンツ
クローズドアルファPC (Steam)終了最初の3つのダンジョン、2つのシェル
クローズドベータPC + PS5終了5つのシェル、サイドアーム、初期ボス
オープンベータPC + PS5 + Xbox終了完全な体勢システム、8つのシェル
発売ビルド全プラットフォーム2026年8月20日全コンテンツを含む完全版

ベータを巡るMortal Shell II ニュースは、スタミナバーを完全に置き換える新しい体勢システムに大きく焦点を当てていました。Fextralifeのベータプレビューでは、パリィまたはガードビルドが体勢ダメージを通じて敵をスタッガーさせることができるようになり、リポスト処刑が12種類以上の残忍な処刑を提供することが強調されました。ベータ期間を逃した場合、朗報として、ゲームの公式ウェブサイトは発売時に8つのプレイ可能なシェルすべてが利用可能になることを確認しており、ベータからのコンテンツはテスター限定のものはありませんでした。

今後のテストへの登録方法

ベータは終了したため、現在早期アクセスを得る最善の方法は、公式ウェブサイトによると標準発売日より前に完全版への早期アクセスを含むDevout EditionまたはRevered Editionを予約購入することです。公式Discordサーバーは、予期しないストレステストや発売後ベータに関するMortal Shell II アップデートの最も信頼できる情報源であり、開発者は最初の拡張サイクル向けの周回プレイベータをほのめかしています。

Mortal Shell II ベータの進行状況の引き継ぎについて解説

すべてのテスターが抱く疑問は、Mortal Shell II ベータの進行状況がフルリリースに引き継がれるかどうかです。クローズドベータのコミュニティ報告に基づき、Cold Symmetryはベータのセーブファイルが発売ビルドに転送されないことを確認しました。この決定は、ベータフェーズ間で行われた大幅なバランス変更、特に体勢システムのダメージ値とシェル強化コストの変更に起因しています。ベータに何十時間も費やしたプレイヤーは8月20日に新規スタートとなりますが、開発者は発売時の公平なリーダーボードと実績システムのために必要であると説明しました。

進行アイテム引き継がれるか?備考
キャラクターレベルいいえ発売時に完全リセット
シェル解放いいえすべてのシェルはストーリー進行で解放
武器強化いいえタールストーンはゼロにリセット
ベータ限定コスメティックはいアカウントにリンク
実績進行いいえ実績はフルリリースのみで追跡

とはいえ、Mortal Shell II ベータ報酬システムは、発売時にインベントリに表示される永続的なアカウント連動コスメティックを提供しました。オープンベータ中にHarbinger's Gauntletイベントを完了したプレイヤーはAshen Vestigeアーマースキンを獲得し、任意のシェルでレベル20に到達したプレイヤーはUmbral Bannerプレイヤーアイコンを獲得しました。これらの報酬はSteam、PlayStation Network、またはXbox Liveアカウントに紐付けられているため、完全版が発売されたときに待っています。

保持されるものと失われるもの

この区別が重要なのは、タールストーン経済がコミュニティのフィードバックを受けて大幅に再調整されたためです。初期のテスターは、最初の2つのダンジョンでのタールストーンのドロップ率が高すぎることに気づき、ゲーム中盤までに武器強化が簡単になりすぎました。Cold Symmetryはこれに応えて、最終ベータビルドでドロップ率を約30%削減し、発売バージョンでは調整後のレートが使用されます。新規スタートにより、以前のバランスパッチから膨張したリソースを引き継ぐのではなく、全員が意図された進行曲線を体験できます。

PCスペック、パフォーマンス、プレイアビリティに関するメモ

Mortal Shell II PC要件はベータ発表と同時に公開され、オリジナルからの野心的なビジュアルアップグレードを反映しています。Cold Symmetryは、ハイエンドハードウェアでレイトレーシング反射とグローバルイルミネーションをサポートする独自エンジンの更新版でMortal Shell IIを構築しました。コミュニティのパフォーマンス報告によると、ベータビルドはミッドレンジシステムで良好に動作しましたが、一部のプレイヤーはオープンベータ中にIcy Graves地域でのスタッタリングを指摘しました。

コンポーネント最小要件推奨ウルトラ (4K)
OSWindows 10 64-bitWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
CPUIntel i5-8400 / Ryzen 5 2600Intel i7-10700 / Ryzen 7 3700XIntel i9-12900K / Ryzen 9 5950X
GPUGTX 1060 6GB / RX 580RTX 2070 / RX 6700 XTRTX 3080 / RX 6800 XT
RAM12 GB16 GB32 GB
ストレージ60 GB SSD60 GB NVMe SSD60 GB NVMe SSD

ベータのパフォーマンスプロファイルにより、体勢システムの視覚的フィードバック(成功したパリィでの白いフラッシュや体勢崩し時の画面振動)が、オリジナルゲームにはなかった小さなGPUオーバーヘッドを追加することが明らかになりました。GTX 16シリーズカードのプレイヤーは、中設定の1080pで安定した60 FPSを報告し、推奨ティアは高設定の1440pを問題なく処理します。発売ビルドを計画している場合は、システム要件の詳細で各設定がフレームレートに与える影響を詳しく確認できます。

ベータ体験の最適化

ベータ中のコミュニティテストにより、発売ビルドに引き継がれたいくつかのパフォーマンス調整が特定されました。Derelict Temples地域でボリュメトリックフォグを無効にすると、ミッドレンジGPUでフレームレートが最大15%向上し、シャドウ品質をハイ(ウルトラではない)に下げるとForbidden Forestでのほとんどのスタッタリングが解消されました。ベータではまた、NVMe SSDにインストールすることでゲームが大幅に恩恵を受けることも確認され、SATAドライブでの18秒からNVMeでは6秒未満にロード時間が短縮されました。

Mortal Shell II ベータのゲームプレイ:テスターが学んだこと

ベータを通じて明らかになったMortal Shell II ゲームプレイは、オリジナルの戦闘哲学からの大幅な進化を表しています。体勢システムはスタミナを完全に置き換え、疲労を気にせず攻撃、回避、ガードが可能になります。代わりに、あなたと敵の両方に体勢バーがあり、ヒットを当てたりパリィに成功したりすると溜まっていきます。バーが完全に満たされると、敵はスタッガー状態になり、リポスト処刑を実行できます。これは、大ダメージを与え、Resolveの一部を回復する映画的な処刑です。

戦闘メカニクスMortal Shell (オリジナル)Mortal Shell II
スタミナバーあり削除
体勢システム基本スタッガー中核の戦闘ループ
パリィウィンドウ8フレーム10フレーム(強化あり)
ハーデン能力3秒間持続2.5秒間持続、より速いクールダウン
シェルアビリティシェルごとに2つシェルごとに4つ

Fextralifeのベータプレビューによると、Tielは特徴的な影強化回避とともに戻ってきますが、現在はすべてのシェルが攻撃的なプレイに報いる回避ベースの体勢カウンターにアクセスできます。プレビューではまた、タールストーンとシェルアビリティが体勢ダメージを与えることが確認され、防御的なビルドでも純粋な攻撃ではなく、タイミングの良いカウンターを通じて敵の体勢を崩すことができることを意味します。これにより、すべてのアクションが体勢経済に貢献する、はるかに深い戦闘ループが生まれます。

8つのシェルクラス

ベータでは、プレイヤーは8つのプレイ可能なシェルすべてを初めて見ることができ、それぞれが明確なクラスアイデンティティを持っています。Acolyteは素早い攻撃と回避ボーナスでシャドウダンスに優れ、Bulwarkタンクシェルはダメージを吸収し、重いシールドバッシュで空間を制御します。Wraithはライフスティールと持続的な圧力に焦点を当て、Revenantは防御を犠牲にして生の体勢ダメージ出力に特化しています。各シェルには4つのユニークなアビリティがあり、ベータではシェル切り替えがオリジナルより速くなり、戦闘中に2つのシェルを切り替えて戦術的優位を得ることが奨励されることが確認されました。

Mortal Shell II トレーラー分析と確認された内容

オープンベータ期間中に公開されたMortal Shell II トレーラーは、コミュニティが何ヶ月も推測していたいくつかの重要な詳細を確認しました。トレーラーは、オリジナルのより現実的な敵デザインに取って代わる、ゲームの主要な敵対者として機能する新しい脅威クラスであるFalse Godsを紹介しました。公式ウェブサイトによると、これらの神のような存在が領域の支配権を掌握しており、Unfound Pathに沿った旅は、彼らを一人ずつ王座から引きずり下ろすことを含みます。

トレーラー要素確認された詳細出典
False Gods5つのユニークなボス戦公式トレーラー + ウェブサイト
体勢戦闘ゲームプレイで完全なシステムを表示Fextralifeプレビュー
8つのシェルすべてのクラスが公開公式ウェブサイト
サイドアーム新しいバリアントで復帰Steamページ
ダンジョン数80以上のダンジョンが確認Steamページ

トレーラーはまた、ファンにHarbingerを初めて見せました。これは、すべての地域でプレイヤーを狩っているように見える謎の人物です。コミュニティのロア理論家は、Harbingerを公式ウェブサイトが世界構築資料で言及しているStolen Ovaの予言に結び付けています。開発者からのMortal Shell II アップデートは、Harbingerの役割が80以上のダンジョンに散らばったオプションのロアフラグメントを通じて探求され、徹底的に探索するプレイヤーに報いることを確認しました。

トレーラーが示さなかったもの

トレーラーの豊富な情報にもかかわらず、Cold Symmetryはいくつかの主要なシステムを隠したままにしました。マルチプレイヤーコンポーネント(存在する場合)は未発表のままであり、トレーラーのソロ戦闘への焦点は、ゲームが協力プレイやPvPなしで発売される可能性を示唆しています。周回プレイシステムも表示されませんでしたが、開発者は新しい敵配置と強化されたシェルアビリティが含まれることを確認しています。完全な戦闘システムを実際に見たいプレイヤーは、ゲームプレイ公開の詳細でトレーラーの戦闘シーンのフレームバイフレーム分析を確認してください。

Mortal Shell II ベータ報酬と限定コンテンツ

Mortal Shell II ベータ報酬の構造は、発売時にPay-to-Winの優位性を生み出すことなく参加を促進するように設計されました。すべてのベータ報酬はコスメティックであり、開発者はベータ参加者がステータス強化アイテムやロックされたコンテンツへの早期アクセスを受け取らないことを確認しました。公式Discordのコミュニティ報告に基づく完全な報酬リストには、ベテランとしての地位を示すアカウント連動コスメティックが含まれています。

報酬条件タイプ
Ashen VestigeHarbinger's Gauntletイベントを完了アーマースキン
Umbral Banner任意のシェルでレベル20に到達プレイヤーアイコン
Fallgrim Remembrance任意のベータフェーズに参加タイトル
Unfound Pathfinderベータで10体のボスを倒すタイトル
Beta Tester Frameオープンベータ中にログインプロフィールフレーム

Ashen Vestigeアーマースキンは、プレイヤーの背後に残るエンバーの軌跡を残すユニークなパーティクルエフェクトが含まれているため、最も人気のある報酬となっています。コミュニティ報告によると、このエフェクトは元々デバッグ機能のプレースホルダーでしたが、開発者が気に入ったためベータ限定として残しました。ベータを逃したプレイヤーは、発売週のイベントに参加することでFallgrim Remembranceタイトルを獲得できますが、他の報酬はベータ参加者に永久的に限定されたままです。

報酬の受け取り方

ベータ報酬は自動的にアカウントにリンクされ、完全版を最初にロードしたときにインベントリに表示されます。ベータに参加したが発売後に報酬が表示されない場合、開発者は報酬がプラットフォーム間で同期するまでに最大48時間かかる可能性があることを確認しています。Revered Editionを予約購入したプレイヤーは、ベータ報酬がエディションの限定コンテンツと重複し、Revered's RegaliaアーマーセットとともにAshen Vestigeにアクセスできます。

よくある質問

Mortal Shell II ベータの進行状況は完全版に引き継がれますか?

いいえ、Mortal Shell II ベータの進行状況の引き継ぎは発売ビルドに転送されないことが確認されています。Cold Symmetryは、ベータフェーズ間のバランス変更により引き継ぎが不公平になるため、すべてのキャラクター進行、シェル解放、武器強化をリセットしました。ベータからのアカウント連動コスメティック報酬のみが発売時にインベントリに表示されます。

Mortal Shell II ベータ報酬を入手するにはどうすればよいですか?

ベータ報酬は、テスト期間中にSteam、PlayStation Network、またはXbox Liveアカウントに自動的にリンクされます。2026年8月20日に完全版を起動すると、Ashen Vestigeアーマースキン、Umbral Bannerプレイヤーアイコン、その他のコスメティック報酬が自動的にインベントリに表示されます。最初のログイン後、報酬の同期には最大48時間かかる場合があります。

Mortal Shell II のPC要件は何ですか?

最小のMortal Shell II PC要件は、Intel i5-8400またはRyzen 5 2600 CPU、GTX 1060 6GBまたはRX 580 GPU、12 GB RAM、60 GBのSSDストレージです。高設定の1440pでは、RTX 2070またはRX 6700 XTを搭載したi7-10700またはRyzen 7 3700Xが必要です。

Mortal Shell II の発売日はいつですか?

完全版は2026年8月20日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売されます。Devout EditionRevered Editionの予約購入には早期アクセスが含まれており、標準発売日の約3日前に開始されます。ゲームはPlaystackが発行し、Cold Symmetryが開発しています。

Mortal Shell II の体勢システムとは何ですか?

Mortal Shell IIの体勢システムはスタミナを置き換えます。あなたと敵の両方が、ヒットを当てる、パリィする、またはシェルアビリティを使用することで体勢バーを構築します。満タンになると敵はスタッガーし、Resolveを回復する映画的なフィニッシャーであるリポスト処刑が可能になります。ベータではそのリスクとリターンの流れが強調され、最終的な戦闘ペースを形成しました。